相關武學調整暫定11月17日維護後實裝,僅供參考。
以下內容僅對應原廠陸版2025年10月30日版本,實際同步版本會包含和2025年11月6日之間的調整內容,相同武功或奇穴更動,詳看最新版本。部份內容會再有更動,詳細實際效果以遊戲內作準。
本次改版後,玩家將可使用簡易操作版本心法(即後面標記為「悟」的心法),各位可按習慣自行選擇。
純陽
#旗艦通用#
·擁有自身增益氣場氣勁時,每秒回復1%內力值。
#紫霞功#
調整思路:
PVP方面,調整了“紫霞功”爆發的傷害結構,設計了以四象輪回、兩儀化形為主的壓制流打法,同時重構了部分氣場強化技,提升了氣場的壓制力。
PVE方面,解放了“紫氣東來”的釋放限制,使得爆發更靈活、集中,優化了副本實戰的體驗。
·對非俠士目標造成的傷害提高由45%調整為51%。
·招式【六合獨尊】傷害提高200%。(該傷害提升不包含第一重奇穴【浮生】中的“八方劍域”。)
奇穴調整後結構:
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奇穴重數
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奇穴類型
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奇穴名稱
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“山海源流”資料片武學調整後奇穴效果
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第一重
(核心奇穴)
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被動招式
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浮生
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“六合獨尊”運功1.5秒之後,在目標點形成“八方劍域”效果,區域內最多6個目標每0.6秒受到混元性內功傷害,並降低80%移動速度,“八方劍域”持續3秒,同時命中多個玩家時則傷害遞減,最多遞減50%。
(傷害提升15%。)
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被動招式
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大成
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“五方行盡”成功控制目標返還5格氣,並使自身“會神”效果提高至40%。
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被動招式
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若沖
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“太極無極”不再續氣,調息時間提高至9秒,每道劍氣都將造成混元性內功傷害。
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被動招式
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洞淵
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成功運功施展“四象輪回”命中俠士目標將為自身添加“洞淵”效果,最多4層,持續6秒。
(“洞淵”:每層提高“四象輪回”“兩儀化形”“萬世不竭·二段”會心率和會心效果10%。)
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第二重
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被動招式
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絕雲
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“紫氣東來”持續期間氣點上限提高至8點,“兩儀化形”將根據氣點造成更多的傷害及破招傷害。
(7.5格氣和8格氣時造成的傷害降低10%。)
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主動招式
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八卦洞玄
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最少半格氣對目標造成混元性內功傷害,最多五格氣對目標造成混元性內功傷害,並使目標不能施展內功招式,持續1秒-5秒。並且命中正在運功的目標能令目標在接下來的5秒內無法使用任何內功招式。
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主動招式
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劍出鴻蒙
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在距離自身最近的“破蒼穹”氣場中心上空產生“鴻蒙古劍”,2秒後“鴻蒙古劍”會墜落至氣場之中,對10尺範圍內的3個目標造成混元性內功傷害並眩暈3秒。
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被動招式
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規焉
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受到傷害未重傷狀態下自身氣血值低於40%,則清除自身“化生勢”效果並立刻重置“鎮山河”調息時間,該效果最多每2分鐘觸發一次。
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第三重
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被動招式
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同塵
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“六合獨尊”每次造成傷害,均使下一次傷害效果提高35%。
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被動招式
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淵渟
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(需要啟動奇穴【洞淵】)
“四象輪回”運功時間減少0.5秒,“洞淵”持續時間增加2秒,在持續時間結束、被卸除時僅消耗一層。
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被動招式
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定跡
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施展“五方行盡”2秒後,會在自身施展“五方行盡”的位置造成混元性內功傷害並定身範圍內最多6個目標4秒.
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被動招式
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霜寒
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“鎮山河”調息時間降低2分鐘,效果只作用於自身,施展“鎮山河”時清除自身“化生勢”。
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第四重
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被動招式
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無我
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“坐忘無我”調息時間提高50秒,持續時間降低至8秒,化解自身氣血最大值50%傷害,每秒恢復自身4%最大氣血值,該護盾不受卸除影響。
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被動招式
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解牛
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對被定身、鎖足、眩暈的目標傷害提高25%。每次命中被定身、鎖足、眩暈的目標會使自身會心幾率提高2%,持續3秒,最多提高20%。
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被動招式
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抱元
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“六合獨尊”範圍提高2尺,目標數量提高2個,會心命中一個目標則獲得一柄“氣劍”。
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被動招式
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跬步
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每存在一柄“氣劍”,“四象輪回”“兩儀化形”“萬世不竭”傷害提高5%。
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第五重
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被動招式
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有涯
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“七星拱瑞”成功定身目標後,自身混元內功基礎攻擊力提高20%,持續5秒。
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被動招式
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自化
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“萬世不竭”一段“氣劍”會隨機攻擊自身20尺內的目標,每輪命中目標將額外造成一次傷害,命中目標有25%幾率鎖足目標並為目標添加“氣竭”效果,持續5秒。自身任何招式命中帶有“氣竭”效果的目標將引爆造成6尺範圍混元性內功傷害,該效果2秒內對同一目標只生效一次。
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被動招式
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破勢
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“鎮山河”調息時間降低2分鐘,施展時不再生成氣場,而是強化自身當前“氣劍”,使“氣劍”和“萬世不竭·二段”對非俠士目標傷害提高130%,持續3分鐘。
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被動招式
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心眼
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“鎮山河”效果範圍提高至6尺,受到無法施展內功招式和繳械效果時也可以施展,自身若處於“鎮山河”當中,每秒將恢復自身5%氣血最大值。
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第六重
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被動招式
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長生
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“生太極”調息時間減少9秒,施展氣場後額外回復1格氣,成功運功施展氣場,則使下一個“生太極”氣場無需運功。
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被動招式
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歸本
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“九轉歸一”成功擊退目標則擊退目標後立刻清除目標的“揣銳”效果。
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被動招式
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經首
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(需要啟動奇穴【洞淵】)
成功運功施展“四象輪回”命中俠士目標將減少“紫氣東來”4秒調息時間。
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被動招式
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心固
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“四象輪回”可移動施展,運功時間減少0.25秒,命中目標時額外獲得1.5格氣。
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第七重
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主動招式
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不竭
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(需要啟動奇穴【洞淵】)
對氣場中心10尺範圍內最多5名敵人造成傷害並定身3秒,強化自身氣場所有氣場5秒,每秒對最多5個敵方目標造成混元性內功傷害,場上每存在一個氣場將每秒恢復自身一格氣。
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被動招式
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固本
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“紫氣東來”調息時間降低18秒,施展“紫氣東來”後立刻獲得5柄“萬世不竭·氣劍”,持續期間額外提高15%無雙等級。
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主動招式
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際地蟠天
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對目標造成混元性內功傷害,若目標血量高於70%,則該招式必定會心。
(傷害降低15%。)
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主動招式
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穹隆化生
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自身將向前衝刺,持續2秒,可以轉向,結束後在腳下生成“生太極”氣場,並回復自身10%的最大氣血值。
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混選奇穴
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被動招式
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抱一
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“坐忘無我”可額外透支使用一次。
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被動招式
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不移
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“憑虛禦風”閃避效果額外提高15%,持續時間增加3秒。
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被動招式
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羽化
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“九轉歸一”變為2層充能招式,擊退中的目標如果碰撞障礙並成功眩暈後則造成混元性內功傷害。
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被動招式
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北辰
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非戰鬥狀態下“梯雲縱”大幅提高抗摔能力,期間可以進行二段跳躍。
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被動招式
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臨風
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(需要啟動奇穴【洞淵】)
施展“紫氣東來”後,若自身存在“洞淵”氣勁,則運功不會被打退、打斷,不受繳械和無法運功效果的影響,持續10秒。
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被動招式
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霜鋒
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“兩儀化形”無視目標36%化勁等級,施展“四象輪回”後下一個“兩儀化形”額外無視目標34%化勁等級。
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被動招式
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歸元
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“破蒼穹”變為無調息時間,只對自己生效,處於“破蒼穹”期間自身無視目標60%內功防禦。
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被動招式
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雨集
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“紫氣東來”效果期間“四象輪回”無需運功。
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被動招式
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吐故納新
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處於自身“生太極”氣場當中,自身受到的傷害降低10%,受到攻擊有15%幾率令攻擊者鎖足3秒,並回復自身10%的內力,該效果每20秒只能觸發一次。
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被動招式
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歸衡
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施展“五方行盡”會將30尺內自身所有“破蒼穹”移動至釋放位置,施展“三才化生”會將30尺內自身“破蒼穹”氣場收回至自身位置。
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被動招式
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正氣
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“五方行盡”調息時間提高5秒,施展時若目標點存在氣場“破蒼穹”則會吞噬“破蒼穹”氣場產生6秒“顛越蒼穹”,“顛越蒼穹”每秒對8尺內5個敵對目標造成混元性內功傷害,該傷害命中非俠士目標時額外提高420%,若“顛越蒼穹”被自身“五方行盡”“六合獨尊”命中則額外觸發一次傷害,最多觸發5次。
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被動招式
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抱陽
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“破蒼穹”氣場持續時間增加12秒,對自身的增益效果提高100%。
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#太虛劍意#
調整思路:
PVP方面,豐富了“玄應之氣”的出口,優化了以“疊刃”為主的傷害結構,使其在名劍大會中壓制力有所提高,同時優化了部分氣場移動奇穴,旨在增強俠士對氣場的掌控能力,從而打出更多樣的控制連招。
PVE方面,解放了“碎星辰”持續時間帶來的奇穴選擇限制,能更好地根據實戰場景選擇不同爆發模型。
·對非俠士目標造成的傷害提高由39%調整為48%。
·招式【人劍合一】定身時間提高1.5秒。
·招式【八荒歸元】(對目標造成200%武器傷害及大量外功傷害,並續氣1格,目標氣血值越低,造成的傷害越高。)
調整為:對目標造成200%武器傷害及大量外功傷害,並續氣1格,目標氣血值越低,造成的傷害越高,命中40%氣血以下目標,能夠使“疊刃”的持續傷害立即生效。
·招式【劍沖陰陽】(對20尺範圍內附帶“吞日月”“生太極” “行天道”“疊刃”效果的單一目標使用,快速沖向目標,造成外功傷害並擊暈目標3秒,眩暈結束後將產生“劍靈”攻擊目標2秒。)
調整為:快速沖向目標,造成外功傷害並擊暈目標3秒,眩暈結束後將產生“劍靈”攻擊目標2秒。
·【淳和未分】(身處自身“生太極”氣場內每秒獲得4點“玄應之氣”,若存在20點“玄應之氣”則可施展“人劍合一”進入“人劍合一”狀態。敵人身處自身“生太極”氣場範圍內每12秒將獲得“疊刃”效果,令其每3秒受到一次外功傷害,持續24秒,最多疊加5層。)
調整為:擁有自身增益氣場氣勁時每秒獲得4點“玄應之氣”,若存在20點“玄應之氣”則可施展“人劍合一”進入“人劍合一”狀態。敵人身處自身“生太極”氣場範圍內每12秒將獲得“疊刃”效果,令其每3秒受到一次外功傷害,持續24秒,最多疊加5層。
·“疊刃”傷害降低10%。
奇穴調整後結構:
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奇穴重數
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奇穴類型
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奇穴名稱
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“山海源流”資料片武學調整後奇穴效果
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第一重
(核心奇穴)
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被動招式
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無尤
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“玄應之氣”上限提高20點,“人劍合一”調息時間提高12秒且效果範圍提高5尺,“人劍合一”狀態下自身免疫控制(被推被拉除外)。
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被動招式
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渾淪
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“玄應之氣”達到上限時會自動進入“人劍合一”狀態,施展“人劍合一”時定身時間提高1秒,會引爆16尺範圍內自身和敵方的氣場,自身氣場被引爆時周圍7尺敵對目標也將受到傷害和定身效果,同時為自身添加3秒“生太極”氣勁。
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被動招式
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玄門
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“生太極”持續時間提高5秒,非戰鬥狀態下每秒額外獲得6點“玄應之氣”。不再觸發“生太極”增益及減速效果,“人劍合一”狀態下施展“無我無劍”將額外造成外功傷害,每秒獲得5格氣,且可啟動招式“人劍合一·解”。
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被動招式
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錚鳴
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“玄應之氣”獲取速度增加50%,“人劍合一”範圍提高5尺,“人劍合一”狀態下對目標造成定身、鎖足、眩暈效果將會回復與控制時間相關的“玄應之氣”。
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第二重
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被動招式
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心轉
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“轉乾坤”降低傷害效果持續時間提高4秒,每秒回復6%氣血值,期間受到傷害將對攻擊者位置8尺6個敵對目標造成傷害並添加1層“疊刃”,該效果每0.25秒只觸發一次。
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被動招式
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雲遊
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“雲中劍”持續期間,移動速度增加30%,自身施展“天道劍勢”套路下招式額外續氣一格,“紫氣東來”期間“雲中劍”命中敵人時為其添加一層“疊刃”。
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被動招式
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劍勢
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“人劍合一”狀態下施展“吞日月”將會額外消耗20點“玄應之氣”,“吞日月”會在產生的時候標記其中3個敵方俠士目標6秒,施展“無我無劍”命中被標記的目標則使其受到“劍靈”攻擊4秒,被標記的目標離開“吞日月”1秒後將再次回到“吞日月”中心位置並移除標記。
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被動招式
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故長
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“碎星辰”變為無調息時間,持續時間增加12秒,只對自己生效,處於“碎星辰”期間自身無視目標60%外功防禦。
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第三重
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被動招式
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無欲
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“紫氣東來”持續期間不再持續獲得氣點,但基礎攻擊力提高至50%,無雙等級提高30%,施展“八荒歸元”命中氣血最大值小於30%的目標將觸發最大傷害。
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被動招式
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斬勘
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“人劍合一”狀態下自身施展“天道劍勢”套路下招式時命中帶有“疊刃”效果的俠士目標將消耗4點“玄應之氣”,根據疊刃層數造成一段額外傷害。
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被動招式
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虛極
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自身“疊刃”傷害提高40%。“萬劍歸宗”會心提高10%,會心效果提高10%,調息時間降低2秒,命中目標將使其獲得一層“疊刃”效果。
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被動招式
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凶年
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“生太極”作用範圍提高5尺,減速效果提高到45%
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第四重
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被動招式
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疊刃
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“無我無劍”命中目標後附帶1層疊刃效果,若會心則額外附帶1層疊刃效果,最多疊加5層。
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被動招式
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解牛
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對被定身、鎖足、眩暈的目標傷害提高25%。每次命中被定身、鎖足、眩暈的目標會使自身會心幾率提高2%,持續3秒,最多提高20%。
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被動招式
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湛存
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被自身“吞日月”效果作用的敵方俠士目標每秒獲得1層“湛存”效果,最多3層,持續4秒。自身施展“無我無劍”命中帶有“湛存”效果的目標,最少1層對目標造成200%武器傷害附加外功傷害,最多3層對目標造成200%武器傷害附加外功傷害。
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被動招式
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歸劍
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“萬劍歸宗”不再佔用基礎調息時間,調息時間增加7秒,施展“萬劍歸宗”時,消耗20點“玄應之氣”可將30尺內周圍所有氣場回收至自身位置。
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第五重
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被動招式
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負陰
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“碎星辰”氣場對自身的增益效果提高100%,處於“碎星辰”氣場中時,自身外功基礎攻擊提高5%。
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被動招式
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裂雲
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自身造成的“疊刃”效果最高層數提高至7層,處於自身4層“疊刃”及以上的目標15尺內將提高自身25%的移動速度和15%的外功會心效果。
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被動招式
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若水
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“紫氣東來”充能時間降低10秒,充能層數提高1層。
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被動招式
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鬥轉
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“劍沖陰陽”變為2層透支技能。“劍沖陰陽”命中目標後會為目標添加2層“疊刃”效果並將把距離目標30尺內最近的自身創建的“吞日月”氣場吸引至目標腳下並強化該“吞日月”5秒,使自身傷害命中該次“吞日月”中的目標會造成0.25秒眩暈效果。
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第六重
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主動招式
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劍飛驚天
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使目標下馬並且移動速度降低60%,持續5秒,續氣一格。若你攻擊的目標正在運功,對目標造成外功傷害,並令你額外續氣兩格並使該目標5秒內無法運功。
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被動招式
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無意
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消耗3格氣及以上施展“無我無劍”,會心效果提高30%,傷害提升5%,施展“紫氣東來”後下兩次施展“無我無劍”時,將為目標添加一層“重創”效果,使下次治療無效。
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主動招式
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憑霄破雲
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對前方8尺扇形範圍4個目標造成外功傷害,若自身存在“雲中劍”,則使自身和目標獲得4秒“雲中劍”對應氣場效果(觸發氣場效果不受奇穴和秘笈影響)。
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被動招式
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劍入
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施展“人劍合一”後,下一次施展“八荒歸元”後將在所有氣場中心召喚 “靈劍”,持續10秒,再次施展“八荒歸元”時將引爆所有“靈劍”,“靈劍”落下與引爆時將對至多3個目標造成12尺範圍傷害,該傷害受“八荒歸元”秘笈與奇穴影響。
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第七重
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主動招式
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淩雲劍
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怒刺一劍,對目標造成外功傷害,並標記目標,持續5秒。期間可以施展二段技能,朝被標記目標衝刺,對270度的6尺範圍最多5個目標造成外功傷害,眩暈目標3秒並額外附帶2層“疊刃”效果,施展二段招式後重置自身“八荒歸元”調息時間。
(傷害提高56%。)
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主動招式
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劍道萬象
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強化當前“雲中劍”,使其攻擊間隔減少0.5秒,“雲中劍”連續命中同1個目標4次後將鎖足目標2秒。
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被動招式
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風逝
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(需要啟動奇穴【玄門】)
“人劍合一”狀態下5格氣施展“無我無劍”將降低0.5秒“八荒歸元”調息時間,並給目標疊加1層“風逝”效果,“風逝”最多疊加4層,每層使目標受到的“八荒歸元”傷害額外提高50%。
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主動招式
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行天道
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吸收20尺範圍內自身的氣場,使目標點形成12尺的“天道劍陣”,成功吸收氣場時自身會化作“天道劍氣”出現在“天道劍陣”中,同時使自身1秒內無法被命中,“天道劍陣”持續12秒,使該區域同時附帶“生太極”“吞日月”“碎星辰”效果,劍陣每3秒對區域內5個敵人造成外功傷害並附帶“疊刃”和5層“玄一”效果。
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混選奇穴
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被動招式
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深埋
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“憑虛禦風”閃避效果提高10%,持續期間受到內功傷害降低30%。
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被動招式
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至柔
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“大道無術”命中定身的目標則變為眩暈效果,“大道無術”“劍沖陰陽”控制時間延長1秒。
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被動招式
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物我兩忘
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施展“人劍合一”後獲得4點“玄應之氣”,若成功定身敵人則為其添加1層“疊刃”,並使12秒內自身對該目標產生的“定身”“眩暈”不受同類型控制效果衰減。
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被動招式
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開兌
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“吞日月”可解除友方目標陽性,陰性,混元性和毒性不利效果各一個。
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被動招式
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無為
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“大道無術”成功控制目標獲得5格氣,使自身立刻獲得4秒“紫氣東來”效果,且4秒內可額外施展一次“八荒歸元”。
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被動招式
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瑞氛
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“雲中劍”持續時間提高4秒,“人劍合一”成功定身目標後將標記其45秒,“雲中劍”命中擁有該標記的目標則傷害提高30%。
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被動招式
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吐故納新
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處於自身“生太極”氣場當中,自身受到的傷害降低10%,受到攻擊有15%幾率令攻擊者鎖足3秒,並回復自身10%的內力,該效果每20秒只能觸發一次。
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被動招式
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妄心
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“坐忘無我”調息時間提高50秒,持續時間降低至8秒,化解自身氣血最大值50%傷害,每秒恢復自身4%最大氣血值,化解量不再衰減,該護盾不受卸除影響。
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被動招式
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切玉
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“紫氣東來”期間施展“八荒歸元”命中氣血值低於75%的目標,則立刻使“疊刃”持續傷害生效。
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被動招式
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和光
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“八荒歸元”調息時間降低3秒,傷害提高10%。
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被動招式
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合虛
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5格氣施展“無我無劍”將會為目標添加1層“玄一”效果,“玄一”效果被卸除時只消失1層,“無我無劍”命中自身“玄一”效果的目標則傷害提高10%。
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被動招式
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霧外江山
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所有氣場招式的調息時間降低1秒,施展氣場後額外回復1格氣,成功運功施展氣場,則使下一個“生太極”“吞日月”氣場無需運功。
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#紫霞功·悟#
·對非俠士目標造成的傷害提高由85%調整為80%。
·第一重奇穴【道沖·悟】(自身每次【鎖足】、【定身】敵方時,使自身獲得3把飛劍。)
調整為:自身每次【鎖足】、【定身】敵方後,使自身獲得5把飛劍。
·第一重奇穴【持盈·悟】(開始運功後自身傷害提高10%,持續3秒。)
調整為:開始運功後自身傷害提高15%,持續3秒。
·第二重奇穴【無爭·悟】(嘗試擊退目標時自身獲得2把{飛劍}。擊退敵方時可使其{輕功沉默}2秒,擊退結束後使其{定身}3秒。)
調整為:施展消耗自身飛劍的招式時,使敵人{輕功沉默}2秒。
·第四重奇穴【氣破鴻蒙·悟】(對敵方造成傷害,消耗所有{飛劍},每1把可提高本招式傷害7%,施展後使自身傷害提高。施展後使自身傷害提高10%,持續25秒。)
調整為:對敵方造成傷害,消耗所有{飛劍},每1把可提高本招式傷害7%,施展後使自身傷害提高。施展後使自身傷害提高15%,持續25秒。
·第四重奇穴【氣破鴻蒙·悟】命中範圍由前方20尺調整為22尺。
#太虛劍意·悟#
·對非俠士目標造成的傷害提高由56%調整為70%。
·招式【人劍合一·悟】(對敵方造成傷害。引爆對敵方造成傷害。引爆10尺內自身和敵方的{氣場}。)
調整為:對敵方造成傷害。引爆對敵方造成傷害。引爆16尺內自身和敵方的{氣場}。【爆氣場】傷害提高10%。
·招式【行劍千風·悟】(沖至目標區域對敵方造成傷害,最後一擊可使自身添加的{疊刃}剩餘傷害立即生效,施展後使自身會心效果提高。施展後外功會心效果提高20%,持續25秒。)
調整為:沖至目標區域對敵方造成傷害,最後一擊可使自身添加的{疊刃}剩餘傷害立即生效,施展後使自身會心效果提高。外功會心效果提高15%,持續25秒。
·招式【萬劍歸宗·悟】(對敵方造成傷害。將20尺內自身所有{氣場}聚至身前後引爆。)
調整為:對敵方造成傷害。將20尺內自身所有{氣場}聚至身前。
·秘笈《萬劍歸宗·悟》秘章(使自身傷害提高15%,持續12秒。)
調整為:使自身傷害提高12%,持續24秒。
·秘笈《八荒歸元·悟》秘章(調息時間降低3秒,施展【貳式】使自身傷害提高15%,持續6秒。)
調整為:調息時間降低3秒,施展【貳式】使自身傷害提高12%,持續12秒。
·秘笈《無我無劍·悟》絕篇(【貳式】命中敵方使其添加1層疊刃。)
調整為:【貳式】命中敵方使其添加1層疊刃,並將【碎星辰·悟】移動至自身腳下。
·秘笈《三環套月悟》秘章(【貳式】命中敵方後使自身傷害提高10%,持續8秒。)
調整為:【貳式】命中敵方後使自身移動速度提高10%,持續6秒。
·第二重奇穴【無隅·悟】({疊刃}剩餘傷害立即生效後,降低2秒【氣場招式】的調息時間且獲得1把{氣劍}。)
調整為:施展使{疊刃}剩餘傷害立即生效的招式時,降低2秒【氣場招式】的調息時間且獲得1把{氣劍},並驅散敵方兩個【增益氣勁】。
·第三重奇穴【玄牝·悟】(任意{氣場}觸地時對範圍內的敵方添加3層{疊刃}。)
調整為:任意{氣場}觸地時使範圍內的敵人{鎖足}3秒,並為敵方添加2層{疊刃}。
天策
#旗艦通用#
·招式【龍牙】傷害提高20%。
·招式【龍吟】【穿雲】傷害提高10%。
·“破軍”傷害提高10%。
·“流血”傷害提高15.5%。
·招式【禦】調整為可在基礎調息時間中施展。
·招式【突】(使目標眩暈,持續1秒,快速沖向目標,並使自身不受控制招式影響(擊退和被拉除外),持續3秒,對目標造成外功傷害,並將其擊倒1秒,每超過目標8尺將其命中,則擊倒時間延長1秒。)
調整為:使目標眩暈,持續1秒,快速沖向目標,並使自身不受控制招式影響(擊退和被拉除外),持續3秒且回復15%內力,對目標造成外功傷害,並將其擊倒1秒,每超過目標8尺將其命中,則擊倒時間延長1秒。
·招式【任馳騁】(2層充能技能,使自身可在戰鬥中上馬,重置自身“斷魂刺”“破堅陣”“滄月”招式調息時間解除自身鎖足效果,成功上馬後獲得5秒“縱輕騎”效果,不受下馬效果影響、自身免疫控制以及任何位移招式影響,自身外功基礎攻擊力提高15%並降低50%威脅值,不消耗坐騎飽食度,持續15秒。)
調整為:2層充能技能,使自身可在戰鬥中上馬,重置自身“斷魂刺”“破堅陣”“滄月”招式調息時間解除自身鎖足效果,成功上馬後獲得5秒“縱輕騎”效果,不受下馬效果影響、自身免疫控制以及任何位移招式影響,自身外功基礎攻擊力提高15%,不消耗坐騎飽食度,持續15秒。
#傲血戰意#
調整思路:
PVP方面,對車懸陣玩法進行改造,使天策具有騎兵衝鋒的特色,增加了流血玩法的流血入口,降低了操作難度。
PVE方面,新增馬下力破迴圈玩法與原有的龍馭玩法進行在不同副本環境下的互補。
·對非俠士目標造成的傷害提高由31%調整為33%。
奇穴調整後結構:
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奇穴重數
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奇穴類型
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奇穴名稱
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“山海源流”資料片武學調整後奇穴效果
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第一重
(核心奇穴)
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被動招式
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虎賁
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每累計施展龍牙3次,使下一次龍牙施展時不消耗戰意。
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被動招式
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車懸陣
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該招式“騎禦”狀態會替換“龍牙”招式,不受“龍牙”秘笈影響,消耗3點戰意。施展後自身向右側劃出槍刃,移動狀態下對右側6尺範圍內最多5個敵方目標持續造成100%武器傷害外加外功傷害,持續4秒,期間可以施展衝刺招式。行進距離越遠自身傷害越高,再次釋放或者結束時會對前方8尺範圍造成100%武器傷害外加外功傷害。
(持續傷害提高20%,收槍傷害提高80%)
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主動招式
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破重圍
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縱馬疾馳,自身免疫控制、沉默、繳械,受到的傷害降低30%,自身招式施展距離提高2尺,控制目標並連續造成13次外功傷害效果並使目標無法施展輕功,命中擊倒中的目標傷害提高50%,騎馬時方可施展此招式。傷害提高5%。
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主動招式
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嘯西風
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施展後對50尺距離內隨機身上存在“流血”效果的最多3名俠士目標周圍召喚戰狼對其進行攻擊,戰狼持續9秒,持續期間內目標受到的療傷成效降低30%,戰狼傷害頻率受召喚時的“流血”效果層數影響,層數越高頻率越快。
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第二重
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被動招式
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破樓蘭
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“滅”對於氣血值低於80%的目標造成100%的額外傷害,施展滅8秒內獲得一次額外施展的機會,同時額外附帶一段破招傷害。
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被動招式
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長征
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“突”變為2層充能,調息時間提高1秒,命中目標時使目標獲得3秒“破軍”效果並回復自身1點“戰意”。
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被動招式
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鐵騎
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“任馳騁”不再充能,“縱輕騎”效果持續時間增加5秒,“縱輕騎”效果下自身每造成三次外功傷害會延長一秒“縱輕騎”效果的時間,最多延長4次。
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主動招式
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淵
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解除自身所有移動限制(擊倒和被擊僵直除外),衝刺到友方目標身邊,使其3秒內受到的傷害降低20%且由自身承擔,並使自身外功基礎攻擊力提高35%,持續10秒。
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第三重
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被動招式
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擊水
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“流血”效果可疊3層,持續效果增加5跳。對有自身三層流血的目標再次添加流血效果,會額外造成外功傷害。
(額外造成外功傷害提高15%。)
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被動招式
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飛將
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對擊倒狀態的目標傷害提高35%。
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被動招式
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龍馭
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“任馳騁”調息時間降低6秒,施展時獲得6層“龍馭”效果,非“騎禦”期間每次施展龍牙獲得一層“龍馭”效果最多25層,“騎禦”期間每次施展龍牙會消耗一層“龍馭”本次龍牙傷害提高40%。
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被動招式
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背水一戰
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施展“撼如雷”獲得12秒“背水一戰”效果。
背水一戰:效果持續期間每2秒對自身造成最大氣血值1%的傷害,同時對自身6尺內8名敵對俠士目標額外造成點外功傷害,持續12秒,若命中目標,降低“撼如雷”調息時間1秒且下次傷害增加20%,最多提高100%。
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第四重
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被動招式
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破軍
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累計6次“破軍”傷害則使目標獲得8秒“重創”效果:受到的下一次治療效果無效,最多疊加3層。
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被動招式
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青陽
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“滅”的施展距離提高到25尺,施展時解除自身鎖足減速不利效果並沖向目標,命中後使目標眩暈2秒。命中有自身“流血”效果的目標,每層“流血”額外造成1段外功傷害。
(每層“流血”額外造成1段外功傷害提高20%)
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被動招式
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執旌
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“縱輕騎”效果持續期間成功擊倒目標則給目標添加“執旌”持續10秒,施展“撼如雷”時,若周圍50尺記憶體在2名及以上被自身添加的“執旌”目標,使其3秒內無法施展內外招式。
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被動招式
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牧雲
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“突”的調息時間增加37秒,施展後自身獲得“牧雲”效果,持續65秒,效果期間施展“龍牙”則疊加一層“牧雲”效果,最多作用3次。
牧雲:每層使自身外功會心率提高3%,外功會心效果提高10%,無雙等級5%,降低10%威脅值,施展“龍牙”可疊加層數,最多4層。
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第五重
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被動招式
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挫銳
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施展“龍吟”後,20秒內下一次施展“穿雲”距離增加4尺並會造成3段外功傷害。
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被動招式
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大漠
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施展“滅”後,使下一個“龍吟”額外造成外功傷害。
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被動招式
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圍魏
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“戰八方”作用目標數提高2個,作用範圍提高2尺,每命中一個目標,自身獲得一層2%最大生命值護盾,持續5秒。
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被動招式
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驍勇
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“突”附帶“流血”和“破風”效果,命中擁有破軍的目標額外添加一層“流血”
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第六重
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被動招式
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出雲
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“戰八方”會心幾率提高10%,會心效果提高10%,可以在馬下施展。
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主動招式
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力破萬鈞
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只能在馬下施展,蓄力刺出長槍,蓄力期間自身免疫控制,移動速度降低50%,最多蓄力1.5秒,對面前12尺最多4個目標擊退並最多造成外功傷害。若將目標擊退至障礙上,使得目標擊倒,最多3秒。蓄力時間越長,傷害越高,擊倒時間越長。對氣血值低於80%的目標該招式會心率提高100%,每施展“龍牙”降低該招式4秒調息時間。
(傷害提高39.15%。)
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被動招式
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馳騁
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施展“任馳騁”獲得的外功基礎攻擊力效果提高至30%,可以在“騎禦”狀態施展“滅”。
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被動招式
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振弦
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施展“突”、“滄月”、“破堅陣”成功擊倒目標後,會延遲對目標位置發射一波半徑6尺的箭雨,對最多5個目標造成外功傷害,視作“乘龍箭”效果。
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第七重
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被動招式
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激雷
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施展“撼如雷”後小隊成員的外功破防值提高25%,外功基礎攻擊力提高30%,持續6秒。
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被動招式
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夜征
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“激雷”效果持續期間自身無視目標70%外功防禦,效果持續時間提高200%。
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被動招式
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追窮寇
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“戰八方”命中有自身“流血”效果的目標每層“流血”使該傷害提高30%
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被動招式
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破國
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“任馳騁”上馬後移動速度提高50%且無需運功,“縱輕騎”效果持續時間提高1秒,期間自身加速值突破上限,提高50%。
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混選奇穴
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被動招式
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流電
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“乘龍箭”命中有自身“破軍”效果的目標,在目標位置生成一個半徑6尺持續4秒的“飛鳴鏑”區域,區域內最多5個敵對目標每秒會受到外功傷害。在區域內施展“撼如雷”則會引爆該區域對其中5個敵對目標造成外功傷害並使目標獲得1層“重創”效果。
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被動招式
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戎行
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(需要啟動奇穴【車懸陣】)
車懸陣持續期間內命中擊倒目標額外造成一段傷害再向前拖行一段距離並結束該招式。
(傷害提高107%。)
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被動招式
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戰心
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“滅”附帶流血和破風效果並使“流血”傷害提高20%,使自身立刻獲得3點戰意,並每秒回復3%內力和氣血,持續3秒。
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被動招式
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徐如林
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“嘯如虎”結束後若自身氣血值低於10%,回復40%氣血值。
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被動招式
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龍血
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“龍牙”施展距離提高4尺,命中有自身“流血”效果的目標額外造成30%傷害。
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被動招式
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牙璋
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“流血”作用間隔縮短0.25秒,“戰八方”調息時間增加4秒,命中目標附帶“流血”“破風”效果。
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被動招式
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易險
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“乘龍箭”命中10尺外的目標時,重置自身“斷魂刺”和“破堅陣”的招式調息時間,每次騎禦狀態下只可觸發一次。
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被動招式
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貫頤
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“破堅陣”可基礎調息時間中施展,若命中被擊倒目標則延長該擊倒3秒並額外造成一段傷害。
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被動招式
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守孤城
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“禦”持續時間延長4秒,施展後每秒回復2%的氣血與內力,持續5秒。
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被動招式
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風虎
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每點“戰意”增加“穿雲”“龍吟”“龍牙”“滅”5%傷害。
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被動招式
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千馳
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“滄月”若在馬上釋放則每0.5秒造成一次擊退效果,且對刀氣障礙具有額外的傷害,持續3秒。釋放期間具有“縱輕騎”效果。
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主動招式
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霹靂
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對目標及其附近額外的3個目標造成200%武器傷害並附加外功傷害,使目標受到的療傷成效降低50%,持續12秒,並附帶“流血”“破風”效果。若玩家目標身上存在護盾,則基於自身最大生命值的40%擊碎其護盾值,再造成外功傷害。
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#鐵牢律#
調整思路:
PVP方面,新增了“破陣樂”強化了鐵牢律的陣前戰鼓的特色。
PVE方面,優化了鐵牢律輸出迴圈,並統一調整了無威脅氣勁對T心法不生效。
·“無威脅氣勁”現在不再對“鐵牢律”心法的俠士生效。
奇穴調整後結構:
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奇穴重數
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奇穴類型
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奇穴名稱
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“山海源流”資料片武學調整後奇穴效果
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第一重
(核心奇穴)
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被動
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溫邑
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自身氣血值每降低10%,“守如山”減傷效果持續時間增加1秒。
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被動
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戈矛
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“滄月”擊退作用目標最高數量提高至7個,每成功擊退1個目標,降低自身2秒“守如山”調息時間。
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主動
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號令三軍
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一鼓,自身每2820點基礎體質使團隊成員無雙等級提高715點,最多100層,持續30秒;二鼓,團隊成員的無雙提高層數衰減一半,持續30秒;三鼓,團隊成員受到的所有傷害提高10%,持續至戰鬥結束,該招式每場戰鬥只能施展一次。
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|
被動
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在握
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“疾如風”調息時間降低7秒,施展後10秒內自身受到技能傷害被會心幾率降低30%。
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第二重
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被動
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於役
|
“嘯如虎”可在受控狀態下施展,效果期間受到會心攻擊恢復自身5%氣血值,最多作用5次。
|
|
被動
|
至武
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受到傷害未重傷狀態下自身氣血值低於35%,立刻重置“守如山”調息時間,該效果每90秒最多出現一次。
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被動
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輔國
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施展“嘯如虎”不再有氣血值限制,期間自身受到傷害將會在“嘯如虎”氣勁結束之後使得自身獲得可以化解等量傷害的吸收盾,最大為自身3倍的最大氣血值,持續10秒。
|
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被動
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戰心
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“滅”附帶流血和破風效果並使“流血”傷害提高20%,使自身立刻獲得3點戰意,並每秒回復3%內力和氣血,持續3秒。
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第三重
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被動
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反嶽
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“禦”成功抵擋一次傷害則會降低2秒“守如山”調息時間。
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被動
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烈雷
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“撼如雷”調息時間降低5秒,施展後強制半徑10尺內最多5個目標攻擊自身,持續4秒。
|
|
被動
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昂如嶽
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“禦”可以在公共調息時間中施展,施展後恢復自身10%氣血值並使自身基礎氣血值上限提高20%,持續10秒。
|
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被動
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堅城
|
“守如山”調息時間降低55秒,減傷效果變為50%,在“守如山”效果期間受到“定身”、“眩暈”、“擊倒”控制效果縮短30%,馬上施展則額外增加5秒持續時間。持續時間額外增加5秒。
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第四重
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主動
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破陣樂
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(需要啟動奇穴【號令三軍】)
將“號令三軍”替換為“破陣樂”。
持續運功20秒,運功期間免疫負面效果(除傷害外),每秒使周圍團隊成員獲得“破陣勢”氣勁持續3秒,若存在該氣勁則延長3秒。
破陣勢:造成傷害提高5%,氣血值提高5%。
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被動
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長征
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“突”變為2層充能,調息時間提高1秒,命中目標時使目標獲得3秒“破軍”效果並回復自身1點“戰意”。
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被動
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崩決
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施展“龍牙”,使得自身“破招”提高10%,此效果持續15秒,最多疊加7層。
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主動
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淵
|
解除自身所有移動限制(擊倒和被擊僵直除外),衝刺到友方目標身邊,使其3秒內受到的傷害降低20%且由自身承擔,並使自身外功基礎攻擊力提高35%,持續10秒。
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第五重
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被動
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載戎
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“禦”每成功抵禦一次傷害,調息時間降低2秒。
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被動
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守孤城
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“禦”持續時間延長4秒,施展後每秒回復2%的氣血與內力,持續5秒。
|
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被動
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傲骨
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施展“突”後,自身受到的傷害降低30%,持續8秒,並強迫周圍6尺範圍的5個敵對目標攻擊自身。
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被動
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疾雨
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“乘龍箭”每0.8秒朝目標區域發射箭雨,持續2.4秒。每波箭雨延遲0.8秒後對目標6尺範圍最多5個目標造成外功傷害,每波箭雨範圍內有3個及以上敵方目標會降低“乘龍箭”8秒調息時間。
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第六重
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被動
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獅心
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施展“滄月”將消耗自身戰意,每消耗一點戰意降低自身“疾”2秒調息時間。
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被動
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旗淵
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氣血值低於50%時,被攻擊使自身禦勁率提高8%,持續8秒。
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|
被動
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將威
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“嘯如虎”期間被療傷成效額外提高30%,持續期間每2秒進行一次“虎震”使周圍6尺內5個目標眩暈1.5秒。
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被動
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掠如火
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施展“疾如風”後自身威脅值提高75%,團隊成員獲得無威脅氣勁,持續8秒。
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第七重
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被動
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出雲
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“戰八方”會心幾率提高10%,會心效果提高10%,可以在馬下施展。
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被動
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勁風
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“龍吟”附帶的“破風”效果提高33%,並使目標造成的傷害降低10%。
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被動
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留侯
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“龍吟”威脅值提高20%,調息時間降低4秒。
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被動
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千馳
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“滄月”若在馬上釋放則每0.5秒造成一次擊退效果,且對刀氣障礙具有額外的傷害,持續3秒。釋放期間具有“縱輕騎”效果。
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混選奇穴
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被動
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驍勇
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“流血”效果傷害提高12%。
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被動
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龍嘯
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“龍牙”命中目標後,對目標周圍6尺的5個目標造成外功傷害。該傷害不受到“龍牙”秘笈的影響。
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被動
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大漠
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施展“滅”後,使下一個“龍吟”額外造成外功傷害。
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主動
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定軍
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對敵人造成外功傷害,並強迫其對你發起攻擊。
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被動
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擊水
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“流血”效果可疊3層,持續效果增加5跳。對有自身三層流血的目標再次添加流血效果,會額外造成外功傷害。
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被動
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仗劍
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“滅”不再對自身造成傷害,並回復自身18%氣血值。
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被動
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望西京
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基礎氣血和內力上限提高10%。
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被動
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崩
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對運功狀態的目標造成外功傷害,並使其暈眩且加速率降低30%,持續5秒。
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被動
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雷心
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受到攻擊若氣血值低於40%,每秒回復3%氣血最大值,自身氣血值高於40%後該效果消失。
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被動
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踏北邙
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受到攻擊後若氣血值低於40%,則自身被療傷成效提高20%,受到所有傷害降低20%,當氣血值高於40%時該效果消失。
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被動
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振甲
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“乘龍箭”命中具有“破軍”的目標額外造成一次破招傷害。
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被動
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嶽峙
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施展“守如山”後,立刻強制周圍8尺內的5個敵人攻擊自身,每3秒再次強制攻擊自身。
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#傲血戰意·悟#
·對非俠士目標造成的傷害提高由65%調整為71%。
·秘笈《霹靂·悟》絕篇(使目標獲{減療}50%,持續8秒。)
調整為:調息時間提高2秒,使目標獲{減療}50%,持續8秒,並擊倒目標3秒。
·秘笈《滅·悟》秘章(命中氣血值低於50%的目標時,{眩暈}目標3秒並使其被自身添加的{流血}傷害立即生效3次。)
調整為:{眩暈}目標3秒並使其被自身添加的{流血}傷害立即生效3次。
·秘笈《龍吟·悟》絕篇(調息時間增加4秒,使自身免控3秒,命中目標使其外功沉默和移速降低50%持續3秒。)
調整為:調息時間增加4秒,使自身免控3秒,命中目標使其外功沉默和輕功沉默持續3秒。
·秘笈《戰八方·悟》秘章(命中目標降低1秒【破堅陣·悟】調息時間,並獲得1層{連戰}效果,若在騎乘狀態,則額外獲得1層。)
調整為:命中目標降低1秒【破堅陣·悟】調息時間,並獲得1層{連戰}效果,若在騎乘狀態,則額外獲得1層,並降低1秒【絕技招式】調息時間。
·秘笈《雷行·悟》秘章:騎乘狀態下施展傷害提高30%。
調整為:騎乘狀態下施展傷害提高40%。
#鐵牢律·悟#
·招式【號令三軍·悟】號令·悟(自身每2410點基礎體質使團隊成員無雙等級提高683點,最多提高68300點,離開戰鬥失效。)
調整為:自身每2820點基礎體質使團隊成員無雙等級提高715點,最多提高71500點,離開戰鬥失效。
·秘笈《龍吟·悟》典冊(調息降低2秒,招式傷害提高30%。)
調整為:調息降低3秒,招式傷害提高40%。
·秘笈《龍牙·悟》奇卷(【龍牙·悟】傷害提高10%,使目標造成的傷害降低7%,持續6秒。)
調整為:【龍牙·悟】傷害提高20%,使目標造成的傷害降低5%,持續6秒。
·秘笈《龍牙·悟》典冊(命中目標後對周圍6尺的5個目標造成外功傷害。)
調整為:命中目標後對周圍6尺的5個目標造成外功傷害,該傷害每命中一個目標使自身傷害提高2%持續5秒。
·第二重奇穴【戰鋒·悟】(自身外功防禦等級提高20%。【龍吟·悟】奇卷使目標受到的傷害增加效果提高至4%。【龍牙·悟】奇卷使目標傷害降低效果提高至10%。)
調整為:自身外功防禦等級提高20%。【龍吟·悟】奇卷使目標受到的傷害增加效果提高至4%。【龍牙·悟】奇卷使目標傷害降低效果提高至8%。
藏劍
#問水訣、山居劍意#
調整思路:
PVP方面,設計了以“夕照雷峰”“雲飛玉皇”為核心的壓制流打法,強調了藏劍重劍蓄力的爆發感以及威脅力。
PVE方面,新增疊鋒意迴圈供玩家選擇,給PVE更多的迴圈選擇,以應對不同環境場景。
·對非俠士目標造成的傷害提高由11%調整為7%。
·招式【斷潮】傷害提高10%。
·招式【聽雷】【夕照雷峰】傷害提高5%。
·招式【雲飛玉皇】傷害提高17.6%。
·招式【峰插雲景】作用距離提高2尺。
·招式【泉凝月】(自身受到的傷害降低15%,化解自身受到的傷害,每點身法化解75點傷害,最大化解量在3秒內逐步衰減至自身身法15倍,剩餘化解量也同比例衰減,持續30秒。)
調整為:自身受到的傷害降低15%,化解自身受到的傷害,每點身法化解75點傷害,最大化解量在6秒內逐步衰減至自身身法15倍,剩餘化解量也同比例衰減,持續30秒。
·招式【雲棲松】(藏劍山莊獨門身法,卸除自身陽性、混元性、陰性、毒性不利效果各兩個並使自身外功閃避幾率提高60%,持續10秒。)
調整為:藏劍山莊獨門身法,使自身外功閃避幾率提高60%,持續10秒。
·秘笈《西子情·雲棲松》手抄殘頁(招式閃躲效果持續時間增加2秒。)
調整為:招式閃躲效果持續時間增加4秒。
·移除秘笈《西子情·雲棲松》手抄斷篇。
·秘笈《西子情·雲棲松》人偶圖殘頁(招式附加自身外功防禦提高,持續20秒。)
調整為:卸除自身陽性、混元性、陰性、毒性不利效果各兩個。
奇穴調整後結構:
|
奇穴重數
|
奇穴類型
|
奇穴名稱
|
“山海源流”資料片武學調整後奇穴效果
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|
第一重
(核心奇穴)
|
被動招式
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聽曉
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每秒恢復5點劍氣,“鶯鳴柳”不再充能和恢復劍氣,調息時間降低45秒,“鶯鳴”持續期間內首次劍氣達到上限時自身無雙等級提高50%,並延長15秒。
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被動招式
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無鋒
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完整運功“夕照雷峰”、完整運功“雲飛玉皇”、“鶴歸孤山”成功命中目標給自身分別添加1、2、3層“重劍無鋒”氣勁。
“重劍無鋒”:自身加速率提高2.5%,靈峰劍式對俠士傷害提高2.5%,最多疊5層,持續9秒,持續時間結束只會移除1層。
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主動招式
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霞流寶石
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立即對周圍6尺內的最多10個目標均造成外功傷害並卸除其陽性、混元性、陰性、毒性氣勁各一個,附加額外100%武器傷害,並使其4.5秒內無法使用武器。
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被動招式
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疊鋒意
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“鶯鳴柳”調息時間降低65秒,增益效果替換為外功會心提高10%,可突破上限的外功會心效果提高25%。每施展招式消耗劍氣造成傷害時,“鶯鳴柳”調息時間降低1.5秒,3秒內連續施展“鶯鳴柳”獲得的增益可疊加。
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第二重
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被動招式
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鶯語
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“夢泉虎跑”每次命中目標則在目標位置生成劍魂,最多5個存在12秒,山居劍意下施展“雲飛玉皇”命中目標可引發劍魂共鳴延遲攻擊目標,每把造成100%武器傷害附帶外功傷害並降低“鶯鳴柳”1秒調息時間。
(傷害提高30%。)
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被動招式
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雲體
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“夢泉虎跑”期間減傷效果提高35%,施展“聽雷”可以額外造成外功傷害。
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被動招式
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憐光
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“夢泉虎跑”不再附帶減傷效果,“山居劍意”下所有招式傷害提高10% 。
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被動招式
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宜秋
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“雲飛玉皇”傷害提高10%,完整運功“雲飛玉皇”直接造成最大傷害。
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第三重
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被動招式
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層雲
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“風來吳山”傷害每跳遞增10%,最多遞增5次。施展期間,無需自身旋轉,而是使劍芒在自身當前位置維持,並可以通過“峰插雲景”擊退自身和敵對的劍芒。
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被動招式
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逍遙
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自身控制招式持續效果(減速除外)提高1秒,若成功控制目標則武器傷害提高40%,基礎外功攻擊提高10%,持續10秒最多強化2次。
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被動招式
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山色
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“風來吳山”傷害提高35%,變為2層透支招式,透支充能時間1分05秒,持續時間降低1.5秒,只能攻擊3個目標,攻擊頻率提高33%。
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被動招式
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景行
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“九溪彌煙”調息時間增加至24秒,施展“九溪彌煙”後立即造成破招傷害並在原地產生4尺“劍澤”效果,“劍澤”內敵對目標移動速度降低80%,持續過程中每1秒對範圍內的5個目標造成傷害,持續24秒。
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第四重
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主動招式
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劍鋒百鍛
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運功3秒,運功期間免疫一切負面效果,使自身以及10尺內2個小隊成員獲得“百鍛”持續60秒,“百鍛”期間破防值提高,若已有該效果,則它將獲得強化,最多2次,“百鍛”期間,對俠士造成傷害或重傷都會延長時間最多延長至5分鐘。
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主動招式
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山嶽乘風
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山居劍意下可施展,最多蓄力3秒,期間自身移動速度降低50%並完全抵擋受到的內外功傷害。每蓄力0.5秒回復10點劍氣,蓄力後釋放反擊招式對前方8尺最多5個敵方目標造成最多外功傷害附帶200%武器傷害,蓄力1.5至2.5秒期間釋放則繼續發動旋風般的重劍攻擊(傷害視作“風來吳山”),持續2.5秒。
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被動招式
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岱宗
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“雲飛玉皇”可移動施展,命中非俠士目標後使自身獲得一層“岱宗”效果:每層使自身會心效果提高8%,持續15秒,最多可疊加3層。
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主動招式
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驚濤
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消耗10點劍氣,對其造成外功傷害,附加額外200%武器傷害,並使目標移動速度降低50%,持續12秒。“山居劍意”下施展使目標定身3秒。
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第五重
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被動招式
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摘星
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“平湖斷月”可以在基礎調息時間中施展,施展距離提高5尺,命中運功中的目標使其眩暈3秒。
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被動招式
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殘雪
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“鶯鳴”持續期間額外提高自身15%基礎外功攻擊。
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被動招式
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憑風
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“問水訣”下施展“嘯日”,每秒回復3%氣血最大值,持續8秒。“山居劍意”下施展“嘯日”,自身身法提高30%,持續15秒,該氣勁只可在“問水訣”心法下維持。
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被動招式
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雲臺
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施展招式“鶴歸孤山”後5秒內自身身法提高10%且每點身法化解30點傷害,當周圍30尺敵對玩家人數大於等於6人時,每點身法化解120點傷害;命中目標則擊倒3秒。
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第六重
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被動招式
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映波鎖瀾
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“聽雷”傷害提高10%,命中目標後使自身下兩次“夕照雷峰”“雲飛玉皇”會心幾率及招式傷害提高15%。
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被動招式
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冰天
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自身閃避後,可為自身添加一層“冰天”效果,最多三層,持續12秒。效果期間自身若觸發“斷潮”則消耗一層“冰天”並使得“斷潮”傷害額外提高100%。
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被動招式
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造化
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戰鬥狀態下自身劍氣高於50點施展“夕照雷峰”“雲飛玉皇”,劍氣消耗降低2點,招式傷害提高10%。若劍氣高於75點施展“夕照雷峰”“雲飛玉皇”,則招式傷害提高至15%。
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被動招式
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氣爽
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“泉凝月”每點身法化解的傷害提升70%,化解量衰減速度降低一倍。
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第七重
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被動招式
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山重水複
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在地面施展“風來吳山”時,每命中一個目標減少5秒調息時間並恢復自身3%氣血最大值,該效果最多作用6次。若施展時周圍20尺內敵對俠士目標少於等於5人,該效果可額外作用4次。
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被動招式
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霧鎖
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“夕照雷峰”命中目標使自身無視目標45%外功防禦等級,持續15秒。
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主動招式
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松舍問霞
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重擊20尺內的敵對目標,對其造成200%武器傷害外加外功傷害,30%幾率附帶“斷潮”效果,每1%會心會提高1%斷潮觸發幾率。若目標距離自身8尺外則附帶衝刺效果,命中高度高於8尺的目標時,造成傷害提高30%並將其直接擊落,使其擊倒4秒,若成功擊落目標,可在3秒內施展“松舍問霞·躍”追擊攻擊目標。
(傷害提高15.5%。)
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主動招式
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劍引龍泉
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(需要啟動奇穴【無鋒】)
被動:“重劍無鋒”可疊至20層
主動:運功1.25秒(期間免疫打斷運功效果)對前方20尺內目標重擊造成兩段200%武器傷害附加外功傷害,並為自身添加1層“重劍無鋒”。若目標距離自身8尺外則附帶衝刺效果。
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混選奇穴
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被動招式
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撼嶽
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“聽雷”會心幾率提高10%,會心效果提高10%, 命中目標後,使目標獲得“驚雷”效果:每次受到添加者的“風來吳山”傷害則會觸發一道驚雷受到外功傷害,持續10秒。
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被動招式
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危巒
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“峰插雲景”不再消耗劍氣,造成的封輕功效果提高2秒,擊退目標後使其鎖足4秒。
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被動招式
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長暉
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“夕照雷峰”施展距離提高2尺,若目標在4尺外12尺內則附帶衝刺效果。
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被動招式
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山傾
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“鶴歸孤山”傷害擴散結束後會生成一個半徑10尺的“九皋鶴野”區域,持續7秒,在區域內施展“夕照雷峰”“雲飛玉皇”會形成落劍造成外功傷害附加200%武器傷害並降低2秒“雲飛玉皇”調息時間最多觸發5次。
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被動招式
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碧歸
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“風來吳山”不再消耗劍氣,每命中一個目標回復5點劍氣並使目標移動速度降低30%,持續5秒。該效果每累計回復10點劍氣,可使下一次施展其餘“靈峰劍式”傷害提高30%,該效果最多疊加4層,持續9秒。
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被動招式
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片玉
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受到攻擊導致自身氣血值低於1%,立刻回復40%氣血,並重置“泉凝月”,該效果最多150秒觸發一次。
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主動招式
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風吹荷
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強制目標攻擊自身,並使自身獲得3層持續3秒的“風吹荷”效果:外功閃避幾率提高100%,閃避1次攻擊後消失(每0.5秒最多消失1層)。
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被動招式
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岫煙
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對定身、眩暈、擊倒的目標造成傷害提高30%。
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被動招式
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如風
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“嘯日”不再解除控制,調息時間以及附帶“嘯日”氣勁降低50%,施展“嘯日”使自身加速率提高8%,威脅值降低10%,持續10秒,且任何外功招式會心都會使該效果持續時間延長5秒。
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被動招式
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浮雲
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“風來吳山”連續命中目標4次後或“雲飛玉皇”命中目標,使目標獲得一層持續8秒的6%的治療吸收盾最多8層。
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主動招式
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探梅
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若目標為隊友,解除其受到的控制效果(擊倒除外)並使其3秒內免疫控制效果,且獲得化解自身最大氣血值25%傷害的護盾,同時目標和自身移動速度提高20%,持續10秒,若目標為敵人,則對目標的目標施展。
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被動招式
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斬嶽
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“峰插雲景”成功命中目標則立刻重置“雲飛玉皇”“鶴歸孤山”調息時間。
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#山居問水劍·悟#
·對非俠士目標造成的傷害提高由65%調整為71%。
·招式【斷潮·悟】傷害提高10%。
·秘笈《松舍問霞·悟》絕篇(命中氣血值低於50%的目標時,傷害提高50%,若重傷目標,則重置招式調息時間。)
調整為:命中氣血值低於50%的目標時,傷害提高70%,若重傷目標,則重置招式調息時。
·秘笈《霞流寶石·悟》秘章(額外{驅散}3個增益,並使自身免疫控制,持續3秒。)
調整為:額外{驅散}3個增益,對其添加3秒{梅隱香·悟}並使自身免疫控制,持續3秒。
·秘笈《夢泉虎跑·悟》秘章(添加的{梅隱香·悟}持續時間增加至3秒。)
調整為:添加的{梅隱香·悟}持續時間增加至4秒。
·秘笈《驚濤·悟》絕篇(成功使目標{定身}或{眩暈}時,自身會心率和會心效果提高10%,持續5秒,並對目標添加3秒{梅隱香·悟}。)
調整為:成功使目標{定身}或{眩暈}時,自身會心率和會心效果提高15%,持續5秒,並對目標添加3秒{梅隱香·悟}。
·秘笈《聽雷·悟》絕篇(每次施展都會使下次【聽雷·悟】傷害提高10%,疊加至3層時不再刷新持續時間,持續10秒,若存在龍池,命中目標,則龍池立即造成1次傷害。)
調整為:每次施展都會使下次【聽雷·悟】傷害提高10%,疊加至3層時不再刷新持續時間且期間聽雷會心提高20%,持續10秒。