相關武學調整暫定11月17日維護後實裝,僅供參考。
以下內容僅對應原廠陸版2025年10月30日版本,實際同步版本會包含和2025年11月6日之間的調整內容,相同武功或奇穴更動,詳看最新版本。部份內容會再有更動,詳細實際效果以遊戲內作準。
本次改版後,玩家將可使用簡易操作版本心法(即後面標記為「悟」的心法),各位可按習慣自行選擇。
明教
#旗艦通用#
·破招傷害提高125%。
·招式【赤日輪】【幽月輪】造成的傷害提高30%。
·招式【淨世破魔擊】消耗滿月施展時眩暈目標的時長由1秒調整為2秒。
·招式【光明相】(使自身10秒內下一次耗靈技必定會心,且若其消耗滿月則獲得滿日,消耗滿日則獲得滿月。)
調整為:使自身10秒內下一次消耗滿日或滿月後立即獲得滿月或滿日,並使該次消耗滿靈招式必定會心。
現在,作用於“淨世破魔擊·月”的“必定會心”效果會對全部三次攻擊生效,而非只有第一次。
#焚影聖訣#
調整思路:
PVP方面,調整瞭解免控體系與控制能力,使實戰中解控與控制招式的使用場景更加豐富,並新增了若干可自由搭配的奇穴,供俠士在面對不同風格的戰鬥時選擇。此外,還調整新增了部分奇穴,以優化俠士在團戰和攻防等多人對戰場景下的戰鬥體驗。
PVE方面,優化了輸出環境要求,並提高了破招屬性的收益,以供俠士有更豐富的裝備選擇。
·對非俠士目標造成的傷害提高由8%調整為12%。
·招式【驅夜斷愁】傷害提高100%。
·招式【暗塵彌散】調息時間由45秒調整至35秒,調整為可以在擊退、被拉狀態下施展(但不會解除擊退、被拉狀態)。
·通用狀態【偽裝】(自身不會被敵方察覺,且移動速度提高40%、不受招式控制(擊退和被拉除外)。施展傷害、控制招式後失效。
非戰鬥狀態下施展“暗塵彌散”,獲得的偽裝效果變更為:自身不會被敵方察覺。受到傷害或施展傷害、控制招式後失效。
離開偽裝後解除自身所有移動限制並獲得3秒[超然]。)
調整為:自身不會被敵方察覺,且移動速度提高40%、期間持續獲得[超然]。施展傷害、控制類招式後失效。
非戰鬥狀態下施展“暗塵彌散”,獲得的偽裝效果變更為:自身不會被敵方察覺。施展傷害、控制類招式或受到傷害後失效。
離開效果時解除自身所有移動限制。
奇穴調整後結構:
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奇穴重數
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奇穴類型
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奇穴名稱
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“山海源流”資料片武學調整後奇穴效果
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第一重
(核心奇穴)
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主動招式
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日月晦
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三段衝刺招式,各段施展後依次獲得滿日、滿月、滿日和滿月。
每段施展時,獲得1秒[超然]並向目標點方向衝刺12尺,對4尺寬衝刺路徑上的至多6個敵對目標造成對應屬性內功傷害,並附帶“烈日”和“銀月斬”效果。
完整施展後,會在“超然”效果結束後獲得3秒[偽裝]。
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主動招式
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伏明眾生
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100點日靈方可施展。獲得6秒[超然],並使自身6秒內消耗滿靈施展“淨世破魔擊”後獲得滿日,期間“淨世破魔擊”傷害提高20%,且“淨世破魔擊·日”範圍擴大至360度。
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被動招式
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崇光斬惡
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“光明相”替換為“崇光斬惡”,每消耗2次滿靈後獲得1次可施展計數,至多累計6次。施展時將雙刀合併揮出,對目標劈出一刀造成陽性內功傷害,連續施展時招式傷害依次提升,施展第三刀後重置。目標氣血值上限高於自身六倍時,傷害提高250%。
可施展計數持續120秒,脫離戰鬥5秒後清空。
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主動招式
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聖焰令
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在20尺內目標點6尺區域燃起聖焰,6秒內每秒對其中至多10個目標造成陽性內功傷害。自身則遁入[微妙風]並在短暫延遲後於其中現身,延遲期間可通過跳躍按鍵打斷並留在原地。
“微妙風”狀態下處於聖焰或其餘燼中時,可對8尺內1名被聖焰焚洗過的目標施展二段招式“滌罪”:以聖焰之名蕩滌目標之罪孽,對其造成大量[無質]陽性內功傷害,處於“微妙風”越久則造成傷害越高,至多不超過其氣血值上限的20%。
[微妙風]:效果期間及結束後3秒內可施展“驅夜斷愁”,施展傷害、控制類招式或受到移動限制效果後失效。
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第二重
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被動招式
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血淚成悅
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造成傷害的10%轉化為自身氣血。
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被動招式
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無往不復
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對有自身“烈日”效果的目標施展“赤日輪”“幽月輪”傷害提高40%。
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被動招式
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淨身明禮
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“烈日斬”“銀月斬”傷害提高25%,施展時對目標周圍6尺的5個目標造成對應屬性內功傷害,並附帶“烈日”或“銀月斬”效果。
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主動招式
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寒月耀
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打斷目標運功,並對其造成陰性內功傷害和100%武器傷害。命中正在運功的俠士目標後使自身獲得滿月。
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第三重
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被動招式
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誅邪鎮魔
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2.5秒內分別消耗滿日與滿月施展招式命中目標,根據兩次招式類型造成一次陰陽混合內功傷害,並使自身無雙等級提高20%,持續10秒。
(造成的傷害提高30%。)
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被動招式
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輝耀紅塵
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消耗滿日施展“淨世破魔擊”後獲得20點月魂,消耗滿月施展“淨世破魔擊”後獲得20點日靈。
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主動招式
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極樂引
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在自身當前位置生成15尺“極樂引”,4秒內可施展二段招式,將“極樂引”範圍內至多6個敵方目標拉向自身並使其眩暈2秒。
“明尊琉璃體”心法下強制“極樂引”範圍內及被二段招式命中的目標攻擊自身,持續4秒,並使自身造成的威脅值提高100%,周圍30尺範圍內所有團隊成員獲得無威脅氣勁,持續8秒。
(調息時間由1分鐘調整至30秒。移除所有秘笈。)
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被動招式
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無明業火
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施展“暗塵彌散”或“聖焰令”後獲得“無明業火”:無雙等級提高20%,在目標背後施展招式會心幾率和會心效果提高10%。該效果不處於[偽裝]、[微妙風]15秒後消失。
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第四重
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被動招式
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淨體不畏
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“烈日斬”“銀月斬”調息時間降低1秒,命中自身異色斬不利效果的目標會將其消耗並使本次造成的傷害提高50%。“淨世破魔擊”命中自身同色斬不利效果的目標造成對應屬性內功額外傷害,若目標非俠士則此傷害提高75%。
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被動招式
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靡業報劫
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消耗滿日或滿月施展“生死劫”使目標每2秒受到對應屬性內功傷害,持續20秒,每種屬性的效果只可作用於一個目標。
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被動招式
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聖裁刑晷
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施展“怖畏暗刑”會標記當前目標6秒並布下聖裁庭,標記結束後對其降下聖裁,期間目標受到傷害越多則聖裁傷害越高。若降下聖裁時目標仍位於聖裁庭內,則最終傷害提高50%。目標被標記期間不再受自身繳械效果影響。
聖裁庭的生成位置由“目標位置”調整為“自身當前位置”。
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被動招式
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善惡如夢
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消耗滿日或滿月施展“生死劫”,額外附帶另一種“生死劫”的效果,該額外效果不受其他奇穴或秘笈效果影響。
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第五重
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被動招式
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天地誅戮
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施展“驅夜斷愁”,或完整施展“赤日輪”或“幽月輪”,使自身陰陽內功基礎攻擊提高15%,持續15秒。
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被動招式
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惡穢滿路
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“驅夜斷愁”在背後命中自身“月劫”效果的目標使其3秒內無法施展輕功,不處於[偽裝]狀態下時也可施展且擁有25秒獨立調息時間。
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被動招式
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五明樂見
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“光明相”調息時間降低5秒,生效次數提高至3次。
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被動招式
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靈光破曉
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“光明相”期間消耗滿月施展“生死劫”額外附帶40%最大氣血值的治療吸收盾,持續6秒,效果存在期間目標受到自身的傷害提高10%。
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第六重
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主動招式
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清靜心
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使自身6秒內[超然]額外免疫擊退、被拉,期間首次解除定身、眩暈、擊倒類效果時使自身10秒內下一次“淨世破魔擊·日”附帶5秒對應效果。
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被動招式
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秘影詭行
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“幻光步”變為瞬間釋放,並可解除自身受控狀態(擊倒除外)。
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被動招式
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灼業焚心
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“貪魔體”期間每秒對周圍8尺內10個目標造成傷害並使其減速90%。每次命中俠士目標時使“貪魔體”延長1秒並使該傷害提高50%,至多生效10次,且對每個目標有15秒獨立調息時間。
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被動招式
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降靈尊
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戰鬥中施展“暗塵彌散”,效果變更為:使自身獲得100點日靈、月魂和8秒“降靈尊”:施展招式無威脅,“驅夜斷愁”可直接施展且調息時間降低2秒,耗靈技命中非俠士目標追加一段內功傷害和一次破招傷害並附帶“烈日”和“銀月斬”,消耗滿靈時獲得20點異色靈魂。
(造成的內功傷害降低20%。)
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第七重
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被動招式
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明赦尊諭
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“怖畏暗刑”替換為“明赦尊諭”:消耗滿日或滿月,召請明尊攜日象或月象降臨並跟隨自身施展招式,持續10秒。
施展“日月淨世”套路招式時,明尊會跟隨施展當前懸象對應的懸象招式,至多4次,且威力逐漸減弱。懸象招式視為自身施展,但不獲得或消耗日靈、月魂,對非當前目標造成的傷害降低50%,命中俠士目標4次後使其4秒內無法使用武器。
以此方式替換的“明赦尊諭”視為“怖畏暗刑”,但不再充能、施展需基礎調息時間、無需目標。
(總傷害提高54%,且“威力逐漸減弱”的幅度有所調整。)
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被動招式
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寂滅劫灰
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“淨世破魔擊”命中俠士目標使其6秒內受到“淨世破魔擊·日”傷害提高30%,至多疊加3層,若已疊加至滿層則額外使時間延長2秒。消耗滿月施展“生死劫”會回收40尺內目標的上述效果並施加給當前目標,以此方式施加最大層數時本次“生死劫·月”造成的傷害提高60%,“月劫”效果提升至60%。
現在,消耗滿月施展“生死劫”進行的效果回收不再有內置調息時間。
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主動招式
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生滅予奪
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立刻重置“暗塵彌散”“驅夜斷愁” “流光囚影”“無明魂鎖”調息時間,並使自身日靈、月魂的獲取速度提高100%,持續10秒。
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被動招式
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超凡入聖
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自身“怖畏暗刑”期間目標每受到一次傷害,使自身“日月淨世”“幻魔妙相”“禦暗燼滅令”套路下所有其他招式調息時間降低1秒,該效果每0.5秒最多觸發一次。
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混選奇穴
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被動招式
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徹世逐邪
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“無明魂鎖”調息時間提高8秒,使目標失去行動力期間:不會受到傷害和治療效果,不可被敵方和友方選中。
(名劍大會中,該狀態下不會記錄瀕危)
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被動招式
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流曜昭劫
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自身的“日劫”效果不會被驅散;“月劫”效果被驅散時根據剩餘時間返還至多100點月魂。
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被動招式
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勞心忡壽
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“超然”期間自身受到的範圍類傷害降低20%,受治療成效提高10%。
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被動招式
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用晦而明
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“驅夜斷愁”命中自身“烈日”“銀月斬”效果的目標使自身15秒內施展對應屬性內功招式造成傷害時無視目標40%防禦等級。“生死劫”調息時間提高至12秒,消耗滿日或滿月施展時使上述對應的下3次效果強化至90%。
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被動招式
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日月同輝
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施展“烈日斬”時獲得“日月靈魂”,疊滿4層後進入“日月同輝”,使自身可施展一次“驅夜斷愁”。對非俠士目標施展時直接獲得“日月同輝”。
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被動招式
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明光恒照
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消耗滿日或滿月後,下一次消耗異色滿靈施展招式時對應屬性內功攻擊力提高18%。
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被動招式
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光影
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施展“幻光步”解除自身封內、繳械效果,並使自身不受此類效果影響,持續3秒。
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被動招式
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淨惡瑕誅
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施展“流光囚影”後8秒內下三次“幽月輪”“赤日輪”施展距離提高4尺,期間段數不會被重置。
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被動招式
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赤日赫炎
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消耗滿日施展“生死劫”會標記俠士目標5秒,時間結束後使其受到等同於效果期間受到治療量30%的傷害。
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被動招式
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幽隱塵跡
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消耗滿日施展“淨世破魔擊”傷害無視目標8%化勁。
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被動招式
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燎原烈火
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消耗滿日或滿月後獲得5%最大氣血值的護盾,可疊加2層,持續8秒。
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被動招式
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穢身浴露
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“貪魔體”施展後卸除自身所有混元、陽性、陰性、毒性及持續傷害不利效果,期間每秒回復4%最大氣血值,提前結束則獲取剩餘恢復值。
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#明尊琉璃體#
調整思路:
PVE方面,調整了部分招式的團隊功能性、優化了部分招式的使用體驗,並新增了一套戰鬥流派供俠士探索。
·“無威脅氣勁”現在不再對“明尊琉璃體”心法的俠士生效。
·招式【慈悲願】附帶的基礎威脅值大幅提高。
·招式【朝聖言】(持續運功固定8秒,使範圍內所有團隊成員每秒回復5%氣血上限,自身每2410點基礎體質使團隊成員無雙等級提高506點,最多100層。持續運功時自身受到的傷害降低60%,不受移動限制,不會被打斷。)
調整為:持續運功固定8秒,期間自身受到的傷害降低60%,免疫來自俠士目標的打斷和移動限制。運功期間自身每2820點基礎體質使12尺內團隊成員獲得1層“朝聖”:無雙等級提高556點,最多100層。
奇穴調整後結構:
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奇穴重數
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奇穴類型
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奇穴名稱
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“山海源流”資料片武學調整後奇穴效果
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第一重
(核心奇穴)
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被動招式
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聖浴明心
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完整運功“朝聖言”使自身“朝聖”效果延長5分鐘,但層數衰減至十分之一;“朝聖”每層提供的無雙等級提高至835點。
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被動招式
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耀火生瑞
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“朝聖言”效果期間團隊成員不再獲得無雙等級提升效果,但是受到的所有傷害降低30%。
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被動招式
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流沙渡
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“朝聖言”施展時會消耗掉所有日靈、月魂,每2點日靈、月魂將降低1秒“朝聖言”調息時間。
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主動招式
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心火歎
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消耗一次滿日和滿月後方可施展,立刻攻擊目標造成大量威脅值,並使自身吸收下一次受到的傷害效果,最多不超過自身氣血值上限的20%。
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第二重
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被動招式
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血淚成悅
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造成傷害的10%轉化為自身氣血。
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被動招式
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慈悲心
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“慈悲願”調息時間降低5秒。
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被動招式
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淨身明禮
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“烈日斬”“銀月斬”傷害提高25%,施展時對目標周圍6尺的5個目標造成對應屬性內功傷害,並附帶“烈日”或“銀月斬”效果。
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主動招式
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寒月耀
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打斷目標運功,並對其造成陰性內功傷害和100%武器傷害。命中正在運功的俠士目標後使自身獲得滿月。
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第三重
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被動招式
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驅夷逐法
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日靈月魂均高於60點時,“淨世破魔擊”傷害提高40%。
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主動招式
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渡厄力
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為自身周圍8尺範圍內最多25個團隊成員添加一層護盾,可化解2859點傷害,並可額外化解相當於該團隊成員10%氣血最大值的傷害,持續10秒。
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主動招式
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極樂引
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在自身當前位置生成15尺“極樂引”,4秒內可施展二段招式,將“極樂引”範圍內至多6個敵方目標拉向自身並使其眩暈2秒。
“明尊琉璃體”心法下強制“極樂引”範圍內及被二段招式命中的目標攻擊自身,持續4秒,並使自身造成的威脅值提高100%,周圍30尺範圍內所有團隊成員獲得無威脅氣勁,持續8秒。
(調息時間由1分鐘調整至30秒。移除所有秘笈。)
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主動招式
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歸寂道
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使目標造成的傷害降低15%,持續12秒。
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第四重
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被動招式
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淨體不畏
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“烈日斬”“銀月斬”調息時間降低1秒,命中自身異色斬不利效果的目標會將其消耗並使本次造成的傷害提高50%。“淨世破魔擊”命中自身同色斬不利效果的目標造成對應屬性內功額外傷害,若目標非俠士則此傷害提高75%。
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被動招式
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伐魔懺罪
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當自身氣血值低於40%時,受到傷害後立刻重置“貪魔體”的調息時間,並使自身每秒回復8%氣血最大值,持續5秒,該效果每80秒最多觸發一次。
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被動招式
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火舞長空
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“貪魔體”效果消失時,在自身位置生成10尺“火舞長空”效果,持續10秒。“火舞長空”會持續灼燒範圍內至多6個敵對目標,且每次“灼燒”都將降低自身“貪魔體”1秒調息時間(每秒至多觸發一次)。
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被動招式
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無量妙境
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“光明相”效果生效獲得滿靈時,原有的溢出靈魂會被轉化為異色靈魂,每轉化20點靈魂對當前目標額外追加一段內功傷害和一次0.2倍破招傷害。
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第五重
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被動招式
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妙鏡驚寂
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施展“淨世破魔擊”使自身獲得2%可突破上限的額外加速率,可疊加5層,持續20秒。
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被動招式
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辟滯扈沙
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自身氣血值低於60%,受到攻擊傷害超過自身氣血最大值20%,則該次傷害降低30%。
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被動招式
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五明樂見
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“光明相”調息時間降低5秒,生效次數提高至3次。
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被動招式
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懺罪歸清
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受到傷害則使自身禦勁提高5%,持續8秒。
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第六重
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被動招式
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縱遇善緣
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“生死劫”調息時間提高至25秒,施展後抵擋下一次受到的傷害,持續2秒。若抵擋的傷害來源為本次“生死劫”的目標,則立即對其造成無質陽性內功傷害,並使自身受到的傷害降低25%,持續30秒。
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被動招式
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秘影詭行
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“幻光步”變為瞬間釋放,並可解除自身受控狀態(擊倒除外)。
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被動招式
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孤月無心
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“光明相”可充能2層,充能時間提高20秒。滿月狀態下施展“光明相”可將自身內功防禦屬性轉換為外功防禦屬性,滿日狀態施展“光明相”可將自身外功防禦屬性轉換為內功防禦屬性,持續10秒。
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被動招式
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光明心
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施展“光明相”獲得50%最大氣血值的護盾,持續5秒。若護盾被提前擊破,則使“光明相”調息期間自身受到的傷害降低10%;否則根據結束時的剩餘護盾量返還“光明相”至多50%剩餘調息時間。
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第七重
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被動招式
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憐世人
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消耗滿日施展“淨世破魔擊”,使自身15秒內破招提高20%,最多疊加3層。
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被動招式
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超凡入聖
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基礎氣血上限提高10%,被療傷成效提高10%。
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被動招式
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宿角生輝
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“慈悲願”外功閃避效果降低至15%,持續10秒,效果期間自身威脅值提高30%。
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被動招式
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殤未悔
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“慈悲願”外功閃避幾率提高至60%。
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混選奇穴
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被動招式
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斬火
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施展“戒火斬”獲得40點日靈。
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被動招式
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破死忘生
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外功閃避後使自身回復5%氣血最大值,該效果1秒內最多觸發一次。
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被動招式
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知我罪我
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“幻光步”落地時,對周圍8尺內的6個目標造成陰性內功傷害,強迫其攻擊自身並使其眩暈3秒。
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被動招式
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極本溯源
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“明尊”氣勁還將每1點體質提高0.09點內功會心等級。
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被動招式
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除蕩曠劫
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消耗滿日後,使自身的外功基礎防禦等級提高18%,持續10秒;消耗滿月後,使自身的內功防禦等級提高18%,持續10秒。
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被動招式
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貪魔伐罪
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“貪魔體”的減傷效果減少到40%,充能時間降低10秒,效果期間每0.6秒對周圍8尺範圍的5個目標造成陰性內功傷害,並強制目標攻擊自身。
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被動招式
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聖火燃心
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消耗滿日或滿月後,恢復自身5%氣血值。
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被動招式
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月盡天明
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施展“日月淨世”、“大聖明尊法”套路招式造成陰性或陽性傷害時,朝聖言的調息時間降低1秒。
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被動招式
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昭昭
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施展“淨世破魔擊”命中自身“戒火斬”效果目標將額外造成一次傷害。
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被動招式
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鎮魔極道
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“貪魔體”效果消失時對自身周圍8尺範圍內的敵對目標造成陰性內功傷害,並使其2秒內眩暈且強制攻擊自身。
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被動招式
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歸寂無息
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“慈悲願”可以對目標6尺範圍內最多6個目標生效。
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被動招式
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穢身浴露
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“貪魔體”施展後卸除自身所有混元、陽性、陰性、毒性及持續傷害不利效果,期間每秒回復4%最大氣血值,提前結束則獲取剩餘恢復值。
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#焚影聖訣·悟#
·招式【銀月斬·悟】(獲得40月魂,對前方目標造成傷害,使其獲得{銀月·悟},持續12秒。命中擁有自身的{烈日·悟}效果的目標,對其額外造成200%攻擊力陰性內功傷害。)
調整為:獲得40月魂,對前方目標造成傷害,使其獲得{銀月·悟},持續18秒。命中擁有自身的{烈日·悟}效果的目標,對其額外造成200%攻擊力陰性內功傷害。
·招式【烈日斬·悟】命中目標後自身獲得的增益(傷害提高10%,持續12秒。)
調整為:傷害提高10%,持續18秒。
·秘笈《烈日斬·悟》絕篇(命中目標使其獲得{烈日·悟},持續12秒。)
調整為:命中目標使其獲得{烈日·悟},持續18秒。
·秘笈《寒月耀·悟》絕篇(調息時間增加3秒,命中目標使其{輕功沉默}3秒。)
調整為:調息時間增加8秒,命中目標使其{輕功沉默}4秒。
·秘笈《伏明眾生·悟》秘章(日影命中目標使自身傷害、會心率提高10%,持續10秒。)
調整為:日影命中目標使自身傷害、會心率提高10%,持續8秒,重複獲得時延長持續時間。
·第一重奇穴【聖光破邪·悟】(招式會心後使自身8秒內傷害提高20%。)
調整為:招式會心後使自身8秒內傷害提高10%。
·第三重奇穴【誅邪鎮魔·悟】(8秒內交替施展兩次不同效果的[淨世破魔擊·悟]可將【傍身招式】替換為特殊招式[誅邪鎮魔·悟]。)
調整為:施展{淨世破魔擊·悟}獲得對應效果的“靈·日”或“魂·月”,至多疊加2層。已有一種效果時獲得另一種,將同時消耗二者並將【傍身招式】替換為特殊招式{誅邪鎮魔·悟}。
造成的傷害降低20%,施展後使自身無雙等級提高20%,持續20秒。
·移除絕技招式【微妙風·悟】。
·新增絕技招式【聖焰令·悟】:在目標點6尺區域燃起聖焰,6秒內每秒對敵對目標造成陽性內功傷害。自身處於聖焰中免疫控制。
6秒內可施展貳式【滌罪·悟】:對前方目標造成傷害,對處於聖焰中的目標傷害大幅提高。
#明尊琉璃體·悟#
·移除絕技招式【微妙風·悟】。
·新增絕技招式【聖焰令·悟】:在目標點6尺區域燃起聖焰,6秒內每秒對敵對目標造成陽性內功傷害。20尺內團隊成員獲得60秒{淨琉璃·悟},自身處於聖焰中受到的傷害降低80%。
[淨琉璃·悟]:效果來源者每2820點基礎體質使無雙等級提高63點,最多6300點。
·絕技招式【朝聖言·悟】(持續運功使範圍敵方強制攻擊自身。期間自身受到的傷害降低60%。招式期間20尺內團隊成員每秒回復5%最大氣血值,受到的傷害降低30%。)
調整為:持續運功使範圍敵方強制攻擊自身。期間自身受到的傷害降低60%,20尺內團隊成員持續獲得{朝聖·悟}。
[朝聖·悟]:受到傷害降低30%。效果來源者每2820點基礎體質使無雙等級提高222點,最多22200點。
丐幫
#笑塵訣#
調整思路:
PVP方面:提高丐幫下限,調整免控結構,將“蛟龍翻江”套調整為最簡單的【無縫連招】,通過重新梳理奇穴位置,新增奇穴效果,明確出丐幫“壓制流”和“爆發流”的打法。
PVE方面:移除“斷江流·蕩揚”需要疊層的設定,大幅度降低丐幫在開場或轉火時疊加“灼燒”的時間,同步調齊了旗艦武學和萬物互聯武學的配裝屬性要求。
·笑塵訣心法稀世神兵效果“神兵·亢龍有悔”傷害提高8%。
·自身觸發的破招傷害提高9%。
·招式【棒打狗頭】(恢復20%內力,打斷目標運功,沖向目標,使目標定身2秒並對其造成外功傷害)
調整為:恢復30%內力,打斷目標運功,沖向目標,使目標定身2秒並對其造成外功傷害。
·招式【龍戰於野】調整為“鎖足”狀態下無法施展。招式傷害提高12%。
·新增秘笈《降龍掌·龍戰於野》人偶圖殘頁:解除自身鎖足和減速效果。
·招式【龍躍於淵】(消耗30%內力,並使自身免疫3秒控制效果(被推和被拉除外),使目標鎖足2秒,沖向目標以火拳攻擊造成外功傷害,目標身上每存在1層“蕩揚”,則給其添加1層“灼燒”效果,“灼燒”最多疊加5層。)
調整為:消耗30%內力,使目標鎖足2秒並給其添加1層“灼燒”,若目標存在“蕩揚”效果則獲得滿層“灼燒”(施展招式即可添加“灼燒”),“灼燒”最多疊加5層;沖向目標並對其造成外功傷害。
招式調整為“鎖足”狀態下無法施展。
招式傷害提高12%。
招式持續傷害降低12%。
·招式【亢龍有悔】(需要30%以上內力才能施展。終結技,消耗所有內力,擊出多掌,將目標打飛,造成外功傷害,施展過程中獲得霸體效果,不受控制效果的影響,霸體狀態可以被部分僵直招式延續,獲得2個破招點,每滿5個破招點觸發1次破招傷害。)
調整為:需要30%以上內力才能施展。終結技,消耗所有內力,擊出多掌,將目標打飛,造成外功傷害,獲得2個破招點,每滿5個破招點觸發1次破招傷害。
招式傷害提高12%。
·招式【酒中仙】(大口喝酒,使自身6秒不受控制(被推被拉除外)且獲得20%內力和35點“醉意”,並使下一次“亢龍有悔”額外觸發外功傷害,“醉意”將使自身獲得“昊破”效果,“醉意”達到100後可施展二段招式“醉逍遙”,使自身進入到30秒的“逍遙”狀態。)
調整為:大口喝酒,獲得20%內力和35點“醉意”,並使下一次“亢龍有悔”額外觸發外功傷害,“醉意”將使自身獲得“昊破”效果,“醉意”達到100後可施展二段招式“醉逍遙”,使自身進入到30秒的“逍遙”狀態。
·昊破(招式威脅值降低50%,20%外功會心幾率,20%外功會心效果。)
調整為:招式威脅值降低50%,提高自身15%外功基礎攻擊力,20%外功會心幾率,20%外功會心效果。
·切換場景後將直接獲得100點“醉意”。
·“逍遙”狀態(自身基礎調息時間降低至0.5秒,施展“打狗棒法”和“降龍掌法”套路下的招式時,自身和目標均會出現僵直效果。)
調整為:自身不受控制(被推被拉除外),自身基礎調息時間降低至0.5秒,施展“打狗棒法”和“降龍掌法”套路下的招式時,自身和目標均會出現僵直效果。
·招式【斷江流】(“醉意”存在時可施展,對前方180°扇形6尺4個目標造成外功傷害,並使其獲得“蕩揚”效果,“蕩揚”最多疊加5層,持續60秒,每次只消失1層。)
調整為:對自身周圍6尺4個目標造成外功傷害,並使其獲得10秒“蕩揚”效果,若目標為俠士,則額外附帶“蕩揚·破固”效果。
招式調息時間調整至25秒。
·“蕩揚”效果(基礎攻擊力和基礎治療量降低1%。)
調整為:被“龍躍於淵”命中時將直接獲得滿層“灼燒”。
·“蕩揚·破固”效果:受到傷害時,被會心幾率提高15%。
·招式【蛟龍翻江】【雙龍取水】【龍遊天地】【龍騰五嶽】傷害提高57%,每段招式均消耗15%內力最大值。
【蛟龍翻江】目標僵直時間由1秒調整至1.3125秒。
【雙龍取水】目標僵直時間由0.5625秒調整至0.875秒。
【龍遊天地】目標僵直時間由1.9375秒調整為2.0625秒。
【龍騰五嶽】目標僵直時間由1.6875秒調整為3.125秒。
·【惡狗攔路】後置招式【犬牙交錯】可施展時間延長至6秒,傷害提高200%。
·招式【蜀犬吠日】(立刻沖向目標,對目標造成外功傷害並回復自身60%內力和5個破招點,施展過程中使自身獲得霸體效果。)
調整為:立刻沖向目標,對目標造成外功傷害並回復自身60%內力和5個破招點,基於自身最大生命值的50%擊碎其護盾值。
招式表現調整優化,自身僵直由0.875秒調整為1.94秒,招式傷害提高12%。
·招式【狂龍亂舞】自動切換至【時乘六龍】時間由2秒延長至8秒,施展【狂龍亂舞】後,若【時乘六龍】的冷卻時間還處於調息狀態將不再切換回【時乘六龍】。
·招式【龍嘯九天】(自身獲得龍威效果,效果期間不受控制招式影響,持續3秒;使自身受到的傷害降低60%,持續8秒,並對自身半徑6尺範圍內最多5個目標,造成外功傷害,若處於“逍遙”狀態則會擊飛這些目標。)
調整為:使自身受到的傷害降低60%,持續8秒,並對自身半徑6尺範圍內最多5個目標,造成外功傷害,若處於“逍遙狀態”則會擊飛這些目標。
·招式【笑醉狂】(解除所有控制並免疫控制4秒;原地揮醉拳3秒,期間不可被打退、打斷、受到的傷害降低60%且有50%幾率回復5%氣血值。)
調整為:解除所有控制並免疫控制4秒;原地揮醉拳3秒,期間不可被沉默、繳械、打退、打斷、受到的傷害降低60%且有50%幾率回復5%氣血值。
奇穴調整後結構:
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奇穴重數
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奇穴類型
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奇穴名稱
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“山海源流”資料片武學調整後奇穴效果
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第一重
(核心奇穴)
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被動招式
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雨龍
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“灼燒”效果持續時間提高100%,可疊加10層。
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被動招式
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馴致
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“亢龍有悔”施展時間縮短,所有傷害分三掌打出,且該傷害提高33%,“逍遙狀態”持續期間每秒額外提高“亢龍有悔”2%傷害,最多提高60%。
奇穴原40%傷害加成調整為33%,只調整傷害計算方式,不影響原有傷害加成計算結果。
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被動招式
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亢野
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“亢龍有悔”調息時間提高至4秒,向前方一掌打出飛龍氣勁,對其經過路徑上的敵對目標造成傷害,並回復50%內力,施展時內力越高,傷害越高且範圍越大。
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被動招式
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接輿
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“時乘六龍”調息時間降低7秒,會使擁有“蕩揚”效果的目標獲得5層“灼燒”不利效果。
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第二重
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被動招式
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貞固
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進入“逍遙狀態”後7秒內施展“蜀犬吠日”“亢龍有悔”自身不會進入僵直。
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被動招式
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共醉
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“斷江流”調息時間降低17秒,不再附帶“蕩揚·破固”效果。
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被動招式
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飲江
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“蕩揚·破固”持續期間目標每次受到會心傷害則目標被會心幾率額外提高2%,最多疊加20%。
“蕩揚·破固”:受到傷害時,被會心幾率提高15%。
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被動招式
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追遠
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“撥狗朝天”“橫打雙獒”命中目標會獲得1個破招點數。觸發破招傷害時會額外追加外功傷害。
(觸發的額外傷害提高9%。)
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第三重
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被動招式
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含弘
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當多於50%、60%、70%內力時施展“亢龍有悔”,使自身技能傷害分別提高3%、5%、11%,持續12秒。
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被動招式
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武勇
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施展“蜀犬吠日”重置“龍戰於野”調息時間。
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被動招式
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複禮
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少於50%內力時施展“亢龍有悔”,使自身技能傷害提高7%,持續12秒。
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主動招式
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飲莫停
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沖向目標,以烈酒攻擊對方,攻擊結束後目標倒地5秒,起身後獲得8秒“飲莫停·醉酒”效果。
(招式調息時間由45秒調整至30秒)
“飲莫停·醉酒”:走路、跳躍、跑步過程中施展招式則被“眩暈”4秒並移除“飲莫停·醉酒”效果。
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第四重
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被動招式
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寬野
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“蛟龍翻江”調息時間降低7秒,“雙龍取水”“龍遊天地”“龍騰五嶽”額外使目標獲得1層“重創”。
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被動招式
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易損
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“蛟龍翻江”“雙龍取水”“龍遊天地”“龍騰五嶽”每段招式在3秒內施展則傷害遞增26%。
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被動招式
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滿盈
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“笑醉狂”可以移動施展,期間移動速度提高100%,完整運功則額外恢復40%氣血值和內力值。
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被動招式
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越淵
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招式對非俠士目標傷害提高7%,自身招式內力消耗降低25%,無視目標50%外功防禦,“龍戰於野”“龍躍於淵”“蜀犬吠日”只會對4尺外的目標觸發衝刺效果,進入“逍遙狀態”後該效果消失。
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第五重
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被動招式
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催盞
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“灼燒”被卸除不會消失,而是轉移至被卸除目標30尺內的其他小隊成員身上。
(優化轉移機制,優先轉移至卸除“灼燒”的角色身上)
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被動招式
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交錯
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“撥狗朝天”“橫打雙獒”會心提高20%,無視目標35%化勁等級。
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被動招式
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知至
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“龍嘯九天”減傷效果持續時間增加2秒並回復10%氣血值,同時“龍嘯九天”能夠擊毀攻擊範圍內最多5個氣場和可見機關。
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被動招式
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自強
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“蜀犬吠日”招式傷害提高20%,施展後恢復所有內力。
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第六重
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被動招式
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敏行
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“酒中仙”每次獲得的“醉意”降低10點,“逍遙”狀態持續時間提高15秒,“逍遙”狀態結束後還會獲得7秒免疫控制效果(被推被拉除外)。
“逍遙”狀態:自身不受控制(被推被拉除外),自身基礎調息時間降低至0.5秒,施展“打狗棒法”和“降龍掌法”套路下的招式時,自身和目標均會出現僵直效果。
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被動招式
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複征
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施展“醉逍遙”後6秒內下一個“棒打狗頭”使目標4秒內無法施展內功和外功招式並附帶外功傷害。
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主動招式
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蒼龍戾天
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解除自身僵直狀態,騰空躍起,延遲後向目標位置打出一掌,對半徑10尺範圍3個敵對目標造成外功傷害,若當前目標被命中則獲得15秒“蒼龍”效果。
“蒼龍”:被“蒼龍戾天”命中所標記,期間丐幫施展任意“降龍掌”套路招式都會對35尺內的該目標造成額外傷害,該傷害會心幾率提高50%。
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主動招式
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潛龍勿用
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需要30%以上內力才能施展。終結技,結束時消耗所有內力,對8尺範圍5個目標持續造成外功傷害,該傷害對非俠士目標提高120%,消耗藍量越多,持續時間越久。
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第七重
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被動招式
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鳳歌
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“狂龍亂舞”結束落地時會額外造成一次5尺範圍對5個目標的外功傷害,“狂龍亂舞”期間命中目標的次數越多,範圍傷害越高。
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主動招式
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祭湘君
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在自身位置形成“祭湘君·竹林”,每2秒對“祭湘君·竹林”內最多5個目標造成外功傷害,“祭湘君·竹林”持續12秒,自身位於“祭湘君·竹林”內時將獲得“祭湘君”效果。
“祭湘君·竹林”持續觸發傷害及“祭湘君”追加傷害提高134%。
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主動招式
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禦鴻於天
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(需要啟動奇穴【雨龍】)
對目標造成外功傷害,刷新並強化該目標及其周圍13尺內5個敵對目標屬於自身的“灼燒”效果,當前目標每存在1層“灼燒”使自身獲得5秒“青龍”效果。
“強化·灼燒”:“灼燒”由每3秒造成一次傷害變為每2秒造成一次傷害。
“青龍”:對被擊僵直、定身、眩暈狀態下的目標傷害提高35%。
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主動招式
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城複於隍
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施展後解除自身施展招式的僵直效果並原地蓄力,將驟雨般的連擊轉化為摧城之力,片刻後沖向目標對其造成傷害並擊退24尺釋放時連擊數越多對目標造成的傷害越高,擊退的越遠,最遠擊退24尺。俠士目標被命中將獲得“城複於隍”效果;招式施展期間自身免疫控制。
“城複於隍”:無法被友方目標選中。
(招式傷害降低20%。)
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混選奇穴
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被動招式
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安患
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“龍躍於淵”解除自身減速和鎖足效果,命中擁有自身4層以上“灼燒”效果的目標則調息時間返還3秒。
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被動招式
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洪荒
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“亢龍有悔”無視目標15%化勁等級,對4尺外目標施展會附帶衝刺效果。
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被動招式
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流形
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每8次連擊數使得自身受到傷害降低2%,最多可疊加10層,持續20秒。
減傷效果由可疊加調整為不可疊加,減傷存在機制調整為動態刷新。
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被動招式
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落水打狗
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“天下無狗”調息時間提高37秒,不再恢復內力,完整蓄力後,每段“天下無狗”將消耗20點“醉意”,命中目標後會疊加一層“落水打狗”效果。
“落水打狗”:“灼燒”造成傷害時移除一層“落水打狗”效果並額外造成一次大量外功傷害,“落水打狗”持續30秒。
(傷害降低50%,對非俠士目標傷害提高110%)
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被動招式
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禦龍
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“斷江流”的距離提高至10尺。
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被動招式
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息元
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“蛟龍翻江”“雙龍取水”“龍遊天地”“龍騰五嶽”內力消耗降低為10%,“逍遙狀態”下施展自身僵直時間減少30%。
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被動招式
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煙霞
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“煙雨行”施展後使自身移動速度提高30%,持續10秒,期間下兩次“打狗棒法”套路下招式命中目標後額外造成外功傷害,若招式施展招式為“棒打狗頭”則額外恢復10%內力。
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被動招式
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酩酊
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施展“酒中仙”額外獲得10%內力,並使下一個“亢龍有悔”觸發的額外傷害提高20%。
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被動招式
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仁德
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“蜀犬吠日”不再需要施展目標,自身向前揮擊打狗棒攻擊前方的目標並添加“踉蹌”效果,抵擋3秒內受到的傷害,若招式沒有命中過目標則返還6秒“蜀犬吠日”調息時間。
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被動招式
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留魄
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“亢龍有悔”命中擁有“惡狗攔路”不利效果且未被自身擊出“心竅”的目標時,會將其“心竅”擊出至身後最遠12尺位置,“心竅”存在期間目標的所有減傷效果降低20%並每秒受到外功傷害,目標可以靠近並消除“心竅”並受到傷害,“心竅”存在時間越長,造成的傷害越高,在產生6秒後消除並對目標造成傷害。
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被動招式
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無咎
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“笑醉狂”完整運功後卸除所有陰性、陽性、混元性、毒性、點穴、持續傷害不利效果。
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被動招式
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堅冰
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每8次連擊數將會有“靈隼”對自身前方6尺360度範圍最多5個目標造成外功傷害。
(傷害提高233%。)
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#笑塵訣·悟#
·對非俠士目標造成的傷害提高由81%調整為77%。
·招式【撥狗朝天·悟】破招加成由57%調整為86%。
·招式【撥狗朝天·悟·貳式】破招加成由74%調整為111%。
·招式【酒中仙·悟】獲得的增益效果持續時間可以累加。
·招式【亢龍有悔·悟】調息時間由10秒調整為7秒。
·招式【亢龍有悔·悟·貳式】(施展【亢龍有悔·悟】後可直接觸發,對敵方造成傷害並將其[進入僵直],減療40%,持續6秒。)
調整為:施展【亢龍有悔·悟】後可直接觸發,沖向15尺敵方目標,造成傷害,距離目標越遠,造成的傷害越高。
·秘笈《亢龍有悔·悟》秘章(運功1.94秒擊出一掌,對敵方造成外功傷害,並使俠士目標造成傷害降低20%,移速降低50%,持續6秒。)
調整為:招式調息時間提高5秒,運功1.94秒擊出一掌,對敵方造成外功傷害,擊退目標12尺,並使俠士目標造成傷害降低20%,移速降低50%,持續6秒。
運功期間自身不會{進入僵直}。
·秘笈《亢龍有悔·悟》絕篇(習得【貳式】對敵方造成傷害,並將其{進入僵直},減療40%,持續6秒。)
調整為:【貳式】使敵人{進入僵直},並減療40%,持續6秒。
·秘笈《龍嘯九天·悟》秘章(每命中1個目標可提高自身傷害10%,持續10秒,最多50%。)
調整為:招式範圍提高2尺,每命中1個目標可提高自身傷害15%,持續8秒,最多45%。
·第三重奇穴【載物·悟】({竹林}的存在時間增加5秒,自身處於{竹林}內時傷害和無雙均提高10%。)
調整為:{竹林}的存在時間增加8秒,自身處於{竹林}內時傷害和無雙均提高10%。
·第三重奇穴【無虞·悟】({竹林}內自身受到的傷害降低15%,施展【傍身招式】命中敵方可使其{輕功沉默}1.5秒。)
調整為:{竹林}內施展【傍身招式】命中敵方可使其{輕功沉默}1.5秒,施展【對陣招式】命中敵方可使其{輕功沉默}3秒。
·絕技招式【天下無狗·悟】新增158%破招加成。