◎ 蒼雲
#旗艦通用#
·招式【絕刀】(附帶一次破招傷害。最少消耗25點怒氣,對目標造成外功傷害,並附帶100%的武器傷害。最多消耗65點怒氣,每多消耗10點怒氣,傷害提高20%。)
調整為:附帶一次破招傷害。最少消耗25點怒氣,對目標造成外功傷害,並附帶100%的武器傷害。最多消耗65點怒氣,每多消耗10點怒氣,傷害提高20%。“絕刀”及其破招傷害無視目標100%外功防禦等級。
·招式【斬刀】造成的鎖足效果由3秒提升至3.5秒。
#分山勁#
調整思路:
PVE方面,解放“業火麟光”“援戈”對迴圈的限制,讓迴圈擁有更強的爆發節奏。
PVP方面,新增奇穴“血壑”、調整奇穴“陷陣”“登鋒”來提升“崩血”玩法的手感;同時新增奇穴“碾塵”,為“絕返”流派增加一定的控制能力。
·對非俠士目標造成的傷害提高35%調整為6%。
奇穴表格:
標色釋義:①如有新增奇穴的,則奇穴名稱與效果均標紅色;②如奇穴效果有調整的,則調整內容標紅色;③如奇穴重數有調整的,則奇穴名稱標紅色。
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奇穴重數
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奇穴類型
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奇穴名稱
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“暗影千機”旗艦端武學調整後效果
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第一重
(核心奇穴)
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被動招式
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絕返
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“斬刀”命中目標後獲得持續6秒的“狂絕”效果:若施展“絕刀”未成功擊殺目標,則返還下一次施展“絕刀”消耗的怒氣。
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被動招式
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崩血
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流血最多可存在3層,對流血目標再次添加或消耗流血時造成額外傷害,添加流血時造成一次額外傷害,消耗流血時造成四次額外傷害,閃刀或劫刀命中三層流血目標時,消耗一層流血。
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被動招式
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鳴金
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格擋值最大值增加100點。
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被動招式
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殘裂
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“盾猛”可將目標擊退8尺並造成5秒擊倒,調息時間降低3秒,命中敵人時額外回復20點怒氣。
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第二重
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被動招式
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履刃
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(需求核心奇穴【崩血】)“閃刀”、“劫刀”施展距離提高5尺,“閃刀”命中3層流血目標時重置“斬刀”調息時間。
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被動招式
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援戈
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“盾擊”不再充能且無調息時間,每次施展盾擊會觸發一次破招,成功觸發該破招傷害可獲得1層“援戈”效果,最多可獲得12層,每次施展蒼雪刀套路下招式將附帶外功傷害並消耗一層,血怒期間該傷害提高50%。
“援戈”效果持續時間提升至1分鐘。
傷害降低50%。
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被動招式
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血魄
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施展“血怒”,清空自身“斬刀”調息時間,並獲得25點怒氣。
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被動招式
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捍衛
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“盾牆”效果期間自身半徑8尺範圍內最多5個友方目標受到的傷害降低40%,“盾牆”效果期間施展“盾舞”可啟動二段招式“捍衛”,擊退周圍8尺內最多6人並造成一次傷害。
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第三重
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主動招式
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業火麟光
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返還25秒“盾飛”調息時間,使自身25秒內下九次施展“蒼雪刀”套路下招式附帶額外傷害,對非俠士目標連續觸發三次額外傷害後獲得65點怒氣並造成一次“業火焚城”傷害,重置所有“蒼雪刀”套路下招式調息時間,“分山勁”心法下“業火焚城”傷害提高42%。
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主動招式
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偃守孤旌
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雲城盾解體,附於自身,轉換為擎刀姿態,進入“戰絕”狀態,持續9秒。施展後與“盾牆”共同進入40秒調息時間。
戰絕:只能使用“蒼雪刀”套路招式,“斬刀”、“閃刀”無調息時間,自身不受招式控制效果影響(推拉除外),突破自身加速上限,獲得15%加速率,每3秒回復100點怒氣值。
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主動招式
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隱刀
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最少消耗5點怒氣,最多消耗15點怒氣,消耗逐漸增加,閃刀命中附帶自身虛弱或流血效果的目標後10秒內可連續施展,隱刀命中附帶自身虛弱或流血效果的目標可對其造成100%的武器傷害外加外功傷害,並衝刺穿過目標,期間自身免疫傷害和控制效果,持續1秒,施展次數越多,怒氣消耗越高。
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主動招式
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血刀
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消耗10點怒氣,“閃刀”命中目標後方可施展,可對12尺範圍內最多5個目標造成100%的武器傷害外加外功傷害,若當前目標附帶自身的流血效果,則對血刀命中的所有目標都將增加一層流血效果。
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第四重
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被動招式
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驚湧
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“血怒”效果無法再疊加,期間自身無雙等級提高30%,“絕刀”達到最大怒氣消耗時對非俠士目標額外造成外功傷害,施展“斬刀”“絕刀”“盾舞”觸發的破招傷害提高20%。
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被動招式
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殘樓
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每次施展“劫刀”“斬刀”“絕刀”為當前俠士目標添加一層8%最大氣血值的“殘樓”治療吸收盾,吸收盾最多可疊加5層。
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被動招式
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步臨
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“盾擊”施展距離提高2尺,使目標被療傷成效降低30%,此效果最多可疊加2層,持續12秒。
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被動招式
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碾塵
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“盾猛”擊倒時間提高至5秒,成功擊倒目標後,自身外功會心幾率提高25%,持續8秒。
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第五重
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被動招式
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嗜血
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“絕刀”會心幾率提高15%,會心效果提高20%,達到最大怒氣消耗時,招式傷害額外提高40%。施展“絕刀”使得自身傷害提高5%,持續12秒。
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被動招式
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赤心
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“血怒”效果期間每秒恢復自身1.5%氣血最大值,每消耗或回復1點怒氣為自身回復0.1%氣血最大值。
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被動招式
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登鋒
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(需求核心奇穴【崩血】)流血效果傷害提高80%,作用時間間隔縮短1秒,總持續時間保持不變。每次添加流血後,若目標已有三層流血,則自身回復15點怒氣。
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被動招式
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激奮
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施展“盾壁”將會觸發10尺範圍“振奮軍陣”,處於“軍陣”中的5個友方目標不會受到重傷,受到傷害提高10%,基礎攻擊力提高20%,“振奮軍陣”持續8秒。此效果不會在秘境中生效。
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第六重
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主動招式
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陣雲結晦
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可施展3段招式,每段招式回復15點怒氣,招式無視目標100%外功防禦等級,若命中非俠士目標則傷害額外提高200%。
一段:對前方6尺矩形範圍的最多5個敵對目標造成100%武器傷害外加外功傷害;
二段:對前方8尺扇形範圍的最多5個敵對目標造成100%武器傷害外加外功傷害和破招傷害;
三段:沖向20尺內的目標並對其造成100%武器傷害外加外功傷害和破招傷害。
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主動招式
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揚旌沙場
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對敵對俠士目標施展,強迫目標與自身進行對決,清除雙方持續治療效果、所有不利效果、受控狀態,氣血恢復至最大值。期間不受其他玩家招式影響,持續14秒,決鬥時間結束或一方被擊敗則提前結束決鬥,敗者直接重傷。
潰逃:退出決鬥狀態並獲得“折戟”效果持續40秒:造成傷害降低5%。同時返還蒼雲“揚旌沙場”90秒調息時間並獲得“先登”效果持續40秒:造成的傷害提高5%。
“先登”“折戟”最多5層,在決鬥期間不會生效。
調息時間調整為120秒。
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主動招式
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斷馬摧城
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回復20點怒氣,舉盾對自身8尺範圍最多5個目標造成一次錘擊,造成外功傷害並使其被擊倒5秒,“分山勁”心法下該傷害提高100%。
傷害降低50%。
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主動招式
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矢盡兵窮
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施展後在原地插下旗幟,向12尺範圍內的敵方玩家發出戰鬥邀請,施展時每個擁有自身流血效果的目標會使自身獲得“在野”效果,使自身獲得不受限的加速值加成7.5%,移動速度提高5%,該效果最多作用4次。3秒後在旗幟半徑12尺內生成決鬥場,範圍內自身以及最多5個敵方玩家被療傷成效額外降低10%,免疫擊退和被拉。受到邀請未在場內和離開決鬥場的敵方玩家獲得“怯戰”效果,造成的傷害降低60%,持續12秒。決鬥場最多存在15秒,在蒼雲離開後消失。
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混選奇穴
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被動招式
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麾遠
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“斬刀”附帶的鎖足效果變為眩暈效果,並追加一段無視目標30%外功防禦的外功傷害,若成功眩暈敵人則返還15點怒氣和6秒斬刀調息時間。
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被動招式
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血壑
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(需求核心奇穴【崩血】)“絕刀”調息時間增加至5秒,命中目標後將根據“流血”層數造成額外傷害。
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被動技能
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仇非
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自身氣血值低於1%時,消耗全部怒氣,短時不會重傷,持續6秒,期間自身禁療,結束時若自身怒氣大於等於60點,回復自身50%氣血值。此效果最多3分30秒觸發一次。
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被動招式
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歲久
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施展“盾壁”使自身立即回復自身10%氣血最大值,並回復自身30%格擋值。受到任何傷害攻擊導致自身氣血值低於40%則立刻重置“盾壁”調息時間,該效果最多每3分鐘觸發一次。
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被動招式
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赴敵
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“盾猛”,“斬刀”不再附帶控制效果且對4尺內目標不再衝刺,傷害無視目標100%外功防禦等級。
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被動招式
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嚇魂
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“絕刀”附帶8尺衝刺效果,命中有自身流血的俠士目標,直接造成最大怒氣對應的傷害,若目標氣血值低於自身,則使目標的基礎攻擊力下降20%,持續4秒。
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被動招式
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陷陣
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“撼地”造成一段額外傷害,釋放後使10秒內下一個“盾擊”受到強化,強化“盾擊”施展距離增加4尺,“盾擊”命中目標後形成地震波向外擴散並對觸碰目標造成兩次傷害,該傷害視為“盾擊”,最大30尺,最多5個目標。地震波每15秒最多觸發1次。
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被動招式
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刀煞
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對眩暈、擊倒、被擊僵直目標傷害提高35%。“絕刀”及其破招傷害無視目標100%外功防禦等級。
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被動招式
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鋒鳴
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施展“盾飛”後使自身外攻基礎攻擊力提高15%,“盾飛”傷害提高100%,持續30秒。
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被動招式
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燁疆
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重傷恢復後立刻獲得50點格擋值。
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被動招式
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劫化生
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施展“血怒”後獲得的“劫化”效果期間每點身法提高自身2點招架等級,持續時間提升至8秒,調息時間提高至29秒。
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被動招式
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雷雲
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“盾飛”可對擊中的目標周圍10尺的其他敵對目標進行彈射,若命中的第一個目標若正在運功,則使該目標2秒內無法運功。
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#鐵骨衣#
調整思路:
強化秘境內輸出與團輔間的差異化路線,給予玩家自由選擇,如“戍邊”為主的團輔流,“業火麟光”“蔑視”為主的輸出流。
·新增招式【征北】:對敵人造成外功傷害,強制目標攻擊自身。
奇穴表格:
標色釋義:①如有新增奇穴的,則奇穴名稱與效果均標紅色;②如奇穴效果有調整的,則調整內容標紅色;③如奇穴重數有調整的,則奇穴名稱標紅色。
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奇穴重數
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奇穴類型
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奇穴名稱
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“暗影千機”旗艦端武學調整後效果
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第一重
(核心奇穴)
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被動招式
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扶陣
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“盾牆”狀態下,可以施展“盾猛”和“盾擊”,施展“盾猛”舉盾向前快速衝刺15尺。擊暈路徑上最多5個目標並造成外功傷害。對終點6尺範圍最多5個目標造成100%武器傷害外加外功傷害並且擊倒5秒,隨後解除自身盾牆狀態。
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被動招式
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亮節
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“盾舞”調息時間增加至30秒,強制目標攻擊自身並使自身受到的所有傷害降低30%。
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主動招式
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寒嘯千軍
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消耗20點格擋值,鼓舞友方士氣,每3310點基礎體質使自身半徑20尺內最多25名友方目標無雙等級提高67點,持續15秒。
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主動招式
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斷馬摧城
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回復20點怒氣,舉盾對自身8尺範圍最多5個目標造成一次錘擊,造成外功傷害並使其被擊倒5秒,“分山勁”心法下該傷害提高100%。
傷害降低50%。
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第二重
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被動招式
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肅列
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“盾牆”調息時間提高25秒,在“盾牆”下持續超過2秒時,使得自身周圍20尺25個團隊成員獲得“盾壁”效果,可以化解等同於其20%最大氣血值的傷害,持續10秒。
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被動招式
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鴻烈
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“無懼”調息時間降低5秒,施展“無懼”對周圍8尺範圍最多6個目標造成外功傷害,使其強制攻擊自身,並使得周圍20尺團隊成員獲得無威脅氣勁,持續5秒。
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被動招式
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堅固
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成功招架後自身回復1.5%的氣血值,此效果每秒最多觸發5次。
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主動招式
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盾反
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“盾壁”效果消失4秒內可施展,期間造成的威脅值提高30%,施展後將盾壁化解傷害的80%施放出來造成半徑8尺的群體傷害效果,每額外命中一個目標,“盾壁”調息時間降低7秒,“無懼”調息時間降低1秒,傷害提高20%,最多可命中5個目標。
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第三重
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被動招式
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肅駕
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每消耗11點怒氣,回復自身1點格擋值,“分山勁”心法下降低自身“盾立”0.5秒的調息時間。
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被動招式
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戰毅
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施展“盾壁”立刻回復自身20%氣血最大值,招式效果期間每秒回復自身3%的氣血。
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被動招式
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戒備
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自身血量每下降10%,使自身招架率提高3%、拆招值提高4000點。
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被動招式
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寒甲
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成功招架後使自身基礎外功攻擊力獲得提升,持續12秒,提升量相當於自身當前拆招值的7%。
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第四重
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被動招式
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千山
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施展“盾擋”後獲得的拆招值提升效果提高25%。
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被動招式
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振奮
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施展“盾擋”後,自身每3310點基礎體質使得自身20尺範圍內最多25個團隊成員無雙提高111點,持續30秒。
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被動招式
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捍衛
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“盾牆”效果期間自身半徑8尺範圍內最多5個友方目標受到的傷害降低40%。“盾牆”效果期間施展“盾舞”可啟動二段招式“捍衛”,擊退周圍8尺內最多6人並造成一次傷害。
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被動招式
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勝前
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“盾擊”充能時間延長至20秒,每1%的招架率回復自身0.5%的氣血最大值。
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第五重
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被動
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戍邊
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“盾飛”附帶的虛弱效果由5%提高至7%。
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被動招式
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肆意
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“盾牆”效果消失後,使自身團隊成員獲得無威脅氣勁,持續6秒。
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被動招式
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蔑視
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施展傷害招式命中目標,若自身氣血百分比高於目標氣血百分比,則使自身外功會心幾率和會心效果提高7%,持續30秒。
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被動招式
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堅鐵
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受到任何技能傷害都使自身招架率提高6%,最多可疊加5層,成功招架後該效果不再疊加,8秒後效果消失。
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第六重
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被動招式
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割裂
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“閃刀”命中有自身流血效果的目標使流血效果的剩餘傷害提高90%。
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被動招式
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怒炎
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施展“斬刀”將不會移除目標的“虛弱”效果且不添加“流血”,6秒內下一次施展“絕刀”可返還所消耗的怒氣。
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主動招式
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業火麟光
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返還25秒“盾飛”調息時間,使自身25秒內下九次施展“蒼雪刀”套路下招式附帶額外傷害,對非俠士目標連續觸發三次額外傷害後獲得65點怒氣並造成一次“業火焚城”傷害,重置所有“蒼雪刀”套路下招式調息時間,“分山勁”心法下“業火焚城”傷害提高42%。
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被動招式
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活血
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體質和被療傷效果提高10%。
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混選奇穴
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被動招式
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雷雲
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“盾飛”可對擊中的目標周圍10尺的其他敵對目標進行彈射,若命中的第一個目標若正在運功,則使該目標2秒內無法運功。
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被動招式
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堅韌
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格擋值最大值增加100點,“盾牆”持續期間自身氣血最大值提高30%。
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被動招式
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激昂
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“盾猛”“斬刀”對4尺內目標不再衝刺,施展後自身每3310點體質提高66點招架等級、166點拆招值,331點破招值,持續15秒。
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被動招式
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從容
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當自身血量高於60%,則外功基礎攻擊提高10%,無雙等級提高15%。
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被動招式
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百煉
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“盾壁”變為2層充能招式,充能時間1分20秒,傷害吸收效果提升至100%。
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被動招式
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卷雲
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“盾刀”每一段招式傷害逐步遞增,施展第三段時將卸除目標混元、陽性、陰性、毒性有益氣勁各一個。
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被動招式
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赤心
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“血怒”效果期間每秒恢復自身1.5%氣血最大值,每消耗或回復1點怒氣為自身回復0.1%氣血最大值。
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被動招式
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雄巒
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施展“盾壓”使自身獲得雄巒效果,效果期間使自身化解相當於自身拆招值的傷害量,持續8秒。
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被動招式
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盾威
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“盾飛”命中目標使目標所有傷害輸出降低5%,持續15秒。施展“盾回”獲得的傷害降低效果提高至25%,持續時間增加至18秒。
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被動招式
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歲久
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施展“盾壁”使自身立即回復自身10%氣血最大值,並回復自身30%格擋值。受到任何傷害攻擊導致自身氣血值低於40%則立刻重置“盾壁”調息時間,該效果最多每3分鐘觸發一次。
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被動招式
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移山
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施展“無懼”,使自身2秒內受到的傷害降低50%。
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被動招式
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當關
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施展“盾飛”附帶嘲諷效果,強制目標攻擊自身3秒,10秒內此目標不會再被嘲諷。
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#分山勁·悟#
·“分山勁·悟”心法下傷害招式破招加成提高15%。
·修復了部分情況下【矢盡兵窮·悟】決鬥場產生時傷害未正確觸發的問題。
·對陣招式【劫刀·悟】造成的破招傷害由221%調整為111%。
·傍身招式【劫刀·悟】(對敵方造成傷害,若目標持有自身{流血},則每層{流血}使本招式傷害提高5%。)
調整為:對敵方造成傷害,若目標持有自身{流血},則每層{流血}使本招式傷害提高4%。
·對陣招式【斷馬摧城·悟】(舉盾對自身周圍敵方造成傷害,使其{眩暈},並驅散1個增益,獲得1層{血怒·悟}。)
調整為:舉盾對自身周圍敵方造成傷害,使其{眩暈},並驅散3個增益,獲得1層{血怒·悟}。
·對陣招式【斷馬摧城·悟】調息時間由20秒調整為18秒。
·秘笈《盾飛·悟》絕篇(調息時間增加5秒,施展後清除{刀系招式}調息時間。自身【劫刀·悟】對盾陣範圍內目標傷害提高100%。)
調整為:調息時間增加5秒,施展後清除{刀系招式}調息時間。自身【劫刀·悟】對盾陣範圍內目標傷害提高100%,命中敵人後將{盾陣}移動至自身腳下。
·秘笈《盾壁·悟》秘章(使周圍隊友同時獲得相當於氣血值最大值15%的護盾,持續4秒。)
調整為:使周圍隊友同時獲得相當於氣血值最大值15%的護盾,持續6秒。
·秘笈《盾壁·悟》絕篇(使可化解的傷害量額外提高10%, 持續時間延長1秒。)
調整為:使可化解的傷害量額外提高10%, 持續時間延長2秒。
·秘笈《斷馬摧城·悟》絕篇(命中後回復自身氣血最大值的20%。)
調整為:調息時間降低3秒,命中後回復自身氣血最大值的15%。
·第四重奇穴【矢盡兵窮·悟】(向敵方玩家發出戰鬥邀請,自身獲得3層血怒,2秒後在施展位置生成決鬥場,受到邀請未在場合離開的敵方造成的傷害降低60%,持續12秒,並受到1次傷害。)
調整為:向範圍內敵方玩家發出戰鬥邀請並造成一次傷害,自身立刻獲得3層{血怒·悟},2秒後在施展位置生成{決鬥場},受到邀請未在場內和離開的敵方玩家造成的傷害降低60%,持續12秒。
決鬥場產生時的傷害由500%提高至900%。
·第四重奇穴【陣雲結晦·悟·壹式】(對敵方造成傷害,使其{輕功沉默},命中目標使自身10秒內傷害提高。)
調整為:獲得3層{血怒·悟},對敵方造成傷害,使其{輕功沉默},命中目標使自身10秒內傷害提高。
·招式【陣雲結晦·悟三式】(使自身獲得3層{血怒·悟},向目標位置衝刺造成傷害,使其{輕功沉默},命中目標使自身10秒內傷害提高。)
調整為:使自身獲得3層{血怒·悟},向目標位置衝刺造成傷害,使其{輕功沉默},命中目標使自身15秒內傷害提高20%,命中非俠士目標時為其添加最高層數的{流血}。
#鐵骨衣·悟#
·“鐵骨衣·悟”心法下傷害招式破招加成提高15%。
·對陣招式【斷馬摧城·悟】(舉盾對自身周圍敵方造成傷害,並驅散1個增益,使其{眩暈}。)
調整為:舉盾對自身周圍敵方造成傷害,並驅散3個增益,使其{眩暈}。
·對陣招式【斷馬摧城·悟】調息時間由20秒調整為18秒。
·秘笈《盾擋·悟》奇卷(自身每2820點基礎體質可使20尺範圍內25個團隊成員無雙等級提高101點,最多提高10100點無雙,持續15秒。)
調整為:自身每3310點基礎體質可使20尺範圍內25個團隊成員無雙等級提高111點,最多提高11100點無雙,持續15秒。
·秘笈《斷馬摧城·悟》典冊:命中後回復自身氣血最大值的15%。
調整為:調息時間降低3秒,命中後回復自身氣血最大值的15%。
·第四重奇穴【寒嘯千軍·悟】(鼓舞友方士氣,使團隊成員無雙率提高。)
調整為:鼓舞友方士氣,每3310點基礎體質使自身半徑20尺內最多25名友方目標無雙等級提高67點,持續20秒。