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帳號活躍分實裝預告及詳情_0713

2026-06-15 09:35:00

最後更新日期:7月13日9:45
 
《劍網3國際版》由於免實名且免月費時數,容易大量創建小號、分身等等,官方亦持續處理及封停工作室帳號。為了方便觀察,從根源維持平衡,因此將於7月13日維護後推出帳號活躍分功能,以客觀條件評估帳號活躍情況。
 
 
7月13日更新:更新推出日期以及修正部份用詞描述,但實際內容不變,強調絕不影響奇遇機率,因為兩者皆為"活躍"可能令部份玩家誤會。(帳號活躍值客觀大範圍統計帳號活躍評分,角色個別活躍行為影響奇遇。)
6月29日更新:修正衝分用詞,550分以上無需再積極衝分。另外由於活躍分系統部份帳號有問題,為了不影響開服暫停開放,修復後將立即實裝。
6月26日更新:公佈活躍值刷新日期及相關規則。
6月22日更新:公佈活躍分數額度及影響結算範圍。
 
此功能以帳號計算,並不影響角色奇遇觸發,只會有基礎550分門檻判斷賽季結算,以及裝分不夠情況下限制攻防分紅,因此在越過550分門檻後無需積極衝分。帳號活躍分只用於評估或參考帳號活躍度,以便進行排查與限制處理。目前預計應用於以下層面:
 
 
1. 賽季末結算 及 攻防結算:
- 賽季末結算,需要帳號活躍分達550分 「及」符合其他指定資格,否則資源貨幣只會結算成不可交易的五行石。
- 【逐鹿中原】與【陣營攻防戰】戰利品拍賣分紅,需要帳號活躍達550分「或」對抗裝備分達指定要求,方可達到分紅資格。
 
 
2. 工作室篩查:
如低活躍分的帳號出現異常行為時,會更容易判定為工作室。
如同IP、同電腦、同群體或是同幫會出現大量低活躍分帳號且進行工作室行為,將會視同工作室同夥集體處理且無需額外證據。懲處包括限制收益和參與玩法。情節及規模嚴重,將視同工作室帳號永久凍結處理。
 
3. 限制受益和風險控制:
對於大量單純用作收集利益(如攻防、許願、採集)或進行指定特殊用途(如PVP佔坑、堵地圖或協助戰鬥)的低活躍分小號,官方保留直接進行特殊限制且無需證據的權利,包括但不限於取消礦商、採集或其他收益,取消交易郵寄團拍交易行或其他交互功能,禁止參與指定玩法或野外對其他玩家使用技能等等。
 
4. 特殊情況:
為確保結果真實性,未來問卷有可能只會發送給達到指定活躍分的帳號。
 
5. 其他:
高活躍分並不代表免罪金牌。如帳號內有角色出現異常或違規行為,即使高活躍分同樣會受到懲處。切勿試圖以主要角色作掩護。
 
 
【活躍分計算方式】
 
統計帳號內角色的活躍行為,用分數形式作為具體參考數值,每周更新。
角色活躍情況佔70%,包括近期核心活躍時長、裝備總分、江湖資歷、掛件數、寵物分數、各類社交分數、日常任務完成數、參與核心玩法情況等等。
充消行為佔30%,包括累計及近期消費通寶額。
 
活躍分有上限且每周更新。分數越低,可提升幅度越大,分數越高越難提升,玩家無需刻意衝分。
系統公式會根據帳號內角色最高值進行計算。只要並非只單一用於收益或採集的角色,有正常遊戲行為,活躍分都會處於正常水平,不會被當作工作室。而由於大部份評分皆以帳號累計為準,玩家於賽季末暫離遊戲,亦無需擔心帳號活躍分會大幅降低。
 
但需留意,由於活躍分統計帳號內最高值的角色,如帳號只有一個大號角色,在分離到其他帳號後,會導致下次更新統計時,原帳號活躍分大跌。因此玩家在進行角色分離前後,需要慎重評估。
 
【活躍分查看方式】
 
在實裝活躍分之後,玩家將能透過登入XOYOBOX會員平台官網,於遊戲帳號管理頁面,隨時查看遊戲帳號的活躍分,每周二更新。
最近180天沒有登入或新創建的帳號,在登入後的下個周二,可以看到活躍值。
 
 
【總結】
 
帳號活躍分只用作評估帳號整體活躍參考,不影響奇遇觸發機率。
玩家達到550分之後無需刻意衝分,正常進行遊戲即可,且以帳號內的大號角色為主,無需刻意為活躍分而花時間於小號上。
單一用途的小號可能受到影響,如涉及大量或群體收益行為會容易判為工作室,並可能受到收益、行為或玩法限制。如帳號出現異常行為,即使是高活躍分也同樣會受懲處。
活躍分每周二更新,且主要以累計行為統計,玩家無需擔心因賽季末暫離遊戲而降低活躍分。