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8月3日武學調整

2026-07-30 10:09:03

相關武學調整暫定8月3日維護後實裝,僅供參考。

 以下內容僅對應原廠陸版2026年7月13日版本,實際同步版本會包含和2026年7月20日之間的調整內容,相同武功或奇穴更動,詳看最新版本。部份內容會再有更動,詳細實際效果以遊戲內作準。

內文提到的調整思路,均為陸服原文,以原廠大數據為參考目標。

◎萬花

#花間遊#

調整思路

我們綜合評估了花間遊心法在各分段的實戰數據表現:2300分以上中分段及2600分以上高分段,花間遊的綜合強度處於全職業中游水準,且搭配特定組隊配置時表現亮眼,雖然低分段散排環境下的表現相對疲軟,但是整體強度梯度符合預期。
經過多維度衡量,本次暫不對花間遊進行強度調整。

 

#離經易道#
調整思路

我們觀察到在武學調整後,離經易道的不同分段的出場率、勝率有所提高,目前在全分段的綜合表現處於中上游水準,各個流派表現也較為均衡。

因此本次暫不對離經易道進行強度調整。

 

#花間遊·悟#
調整思路

我們觀察到花間遊·悟在當前版本各分段表現較弱,且鐘林玉石玩法數值較低,因此綜合評估後計畫通過以下多個維度的調整對其傷害能力進行一定的補強:

調整奇穴【常心・悟】的傷害遞增規則,優化其輸出節奏;適當上調【水月無間・悟】附帶的【鐘林】持續傷害的攻擊力;同時上調《玉石俱焚・悟》絕篇的傷害數值。

PVE方面,花間遊·悟在PVE中的表現較弱,此次計畫通過上調對非俠士目標傷害加成數值來加強他在副本中的表現。

 

·對非俠士目標造成的傷害提高92%調整為98%。

 

·修復了絕招【水月無間·悟】附帶的【鐘林】持續傷害攻擊力加成描述不正確的問題。


·修復了【芙蓉並蒂·悟】和【蘭摧玉折·悟】附帶的【蘭摧】持續傷害攻擊力加成描述不正確的問題。

·絕技招式【水月無間·悟】附帶的【鐘林】持續傷害攻擊力加成由200%調整為350%攻擊力。

 

·秘笈《玉石俱焚·悟》絕篇({蘭摧}{鐘林}立即生效後造成額外傷害並{驅散}目標2個增益效果。)

造成的傷害由127%攻擊力調整為279%攻擊力。

 

·第三重奇穴【常心·悟】({蘭摧}{鐘林}剩餘傷害提前生效時,根據生效的跳數造成一次額外傷害。)
調整其傷害遞增規則,剩餘跳數越高,造成的傷害越高。

{蘭摧}{鐘林}合計剩餘5跳以上時,【常心·悟】傷害額外提高100%。

{蘭摧}{鐘林}合計剩餘10跳以上時,【常心·悟】傷害額外提高200%。

 

#離經易道·悟#
調整思路

我們觀察到離經易道・悟在全分段對局環境下的表現較為強勢,出場率與勝率均處於較高水準。

因此本次計畫對《聽風吹雪·悟》絕篇的效果進行適當下調,並對【玄針·悟】的治療量進行適當減弱,以調整離經易道·悟的整體強度。

 

· 秘笈《聽風吹雪·悟》絕篇(命中後使友方玩家免疫控制持續5秒。)

調整為:命中後使友方玩家免疫控制持續4秒。

 

· 第二重奇穴【玄針·悟】(自身受到的傷害降低10%,每次施展【傍身招式】額外對自己造成一次治療。)
造成的治療量降低15%。

 

 

◎七秀

#冰心訣#
調整思路
當前環境下冰心訣整體強度偏高,其中【步生花】套路擁有內功沉默、外功沉默與封輕功能力,能夠有效輔助隊友發起進攻。
為優化對局平衡,本次調整修改【步生花】套路下【霜重】奇穴效果,提高部分情況下的博弈空間。同時調整【寒雨】奇穴,削弱其解控與免控能力。

·第三重奇穴【霜重】((需求核心奇穴“步生花”)“劍破虛空”使當前目標無法施展外功招式,持續2秒;附帶的護盾效果變為15%,持續6秒。)

調整為:(需求核心奇穴“步生花”)“劍破虛空”使當前目標無法施展外功招式,持續2秒,但不再使目標無法施展輕功招式;附帶的護盾效果變為15%,持續6秒。

 

·混選奇穴【寒雨】(“鵲踏枝”調息時間降低3秒,“水榭花盈”對目標及踩踏的目標,定身5秒,並使其封輕功4秒。對其他目標施展“水榭花盈”後返還5秒“水榭花盈”調息時間。)

調整為:“水榭花盈”對目標及踩踏的目標,定身5秒,並使其封輕功4秒。對其他目標施展“水榭花盈”後返還5秒“水榭花盈”調息時間。

 

#雲裳心經#
調整思路
雲裳心經在經過上一輪武學調整後,在全分段對局環境下整體表現中等偏下,各分段間強度表現波動幅度較小。
本次武學調整將提升【王母揮袂】秘笈附帶的被治療成效加成,以此提高【王母揮袂】的技能實戰價值,對雲裳心經整體治療能力進行小幅提升,並上調【拂羅】奇穴下【風袖低昂】的減傷比例,以改善雲裳心經在高壓對局中保護隊友的能力。

·秘笈《霓裳羽衣·王母揮袂》人偶圖斷篇(平攤目標和自身受到的傷害和治療成效,且雙方被治療成效提高10%,持續4秒,此效果只可作用於團隊目標。)

調整為:平攤目標和自身受到的傷害和治療成效,且雙方被治療成效提高15%,持續4秒,此效果只可作用於團隊目標。

 

·第二重奇穴【拂羅】(“風袖低昂”調息時間增加5秒,施展立即回復目標10%氣血,附帶的“天地低昂”減傷效果提高至55%,並使30尺內的3名小隊成員獲得60秒[拂羅]效果。)

調整為:“風袖低昂”調息時間增加5秒,施展立即回復目標10%氣血,附帶的“天地低昂”減傷效果提高至60%,並使30尺內的3名小隊成員獲得60秒[拂羅]效果。


#冰心訣·悟#
調整思路
我們觀察到冰心訣·悟在PVE中的數據弱勢,此次調整通過上調對非俠士目標傷害加成數值來加強他在副本中的表現。

·對非俠士目標造成的傷害提高85%調整為87%。

#雲裳心經·悟#
調整思路
雲裳心經·悟在中分段表現中規中矩,但在高分段雲裳心經·悟的自身承傷與被控時長偏高,導致其表現弱勢。
本次調整通過以下兩個方面提升雲裳心經·悟的綜合表現:降低【天地低昂・悟】的調息時間,提高其減傷能力和免控能力;上調《紅綃倩風・悟》秘章減傷效果的數值,並為【風袖低昂·悟】新增添加護盾的效果,增強其保護隊友的能力。

 

·招式【天地低昂·悟】調息時間由21秒調整為19秒。

 

·秘笈《紅綃倩風·悟》秘章(施展【貳式】使目標受到的傷害降低30%,持續4秒。)

調整為:施展【貳式】使目標受到的傷害降低35%,持續4秒。

 

·第四重奇穴【風袖低昂·悟】(回復範圍內友方氣血值,使其獲得{天地低昂·悟},若其氣血值低於70%,使其已有的自身持續治療效果立即生效並獲得8秒{雲袖·悟}。)

調整為:回復範圍內友方氣血值,使其獲得{天地低昂·悟}並附帶最大氣血值30%的護盾,持續5秒,若其氣血值低於70%,使其已有的自身持續治療效果立即生效並獲得8秒{雲袖·悟}。

 

 

◎少林

#易筋經#
調整思路
PVP方面,易筋經【無諍】流派作為操作簡單的入門流派,在全分段都擁有較高的出場率,但其勝率與其他流派差距較大,且在高分段較為乏力。【六度】作為抓點流派,傷害在當前版本略有不足。
本次將通過上調奇穴【無諍】與【醍醐灌頂】的傷害,以提高這兩個流派的強度,縮小其與上限流派【藏識眾境】的差距。
我們也收到了俠士的回饋:“無相訣”效果容易被卸除。但我們評估當前環境下易筋經的死亡率和瀕危率較低,且其上限流派在全分段較為強勢,因此本次暫不調整。
PVE方面,易筋經稀世神兵的輸出能力低於全心法稀世神兵的平均水準,因此對其進行了加強。

·易筋經稀世神兵特殊效果(使用:恢復3點禪那,並使6秒內“守缺式”無調息時間,施展“韋陀獻杵”命中目標後獲得3點禪那,“韋陀獻杵”傷害提高90%,調息時間50秒。)

調整為:恢復3點禪那,並使6秒內“守缺式”無調息時間,施展“韋陀獻杵”命中目標後獲得3點禪那,“韋陀獻杵”傷害提高150%,調息時間50秒。

 

·第一重奇穴【無諍】環繞傷害提高90%。

·第五重奇穴【醍醐灌頂】傷害提高90%。

#易筋經·悟#
調整思路
我們觀察到易筋經・悟在名劍大會中的平均戰鬥時間偏長,全分段強度弱勢。
因此本次調整將上調 "守缺式・悟" 的傷害數值,並適當增強其減療效果,以此提高易筋經・悟的進攻壓制能力,縮短戰鬥週期。

·對非俠士目標造成的傷害提高75%調整為77%。

 

·對陣招式【守缺式·悟】傷害提高10%。

 

·秘笈《守缺式·悟》絕篇(命中後使目標{減療}30%,持續8秒。)

調整為:命中後使目標{減療}35%,持續8秒。

 

 

◎純陽

#紫霞功#
調整思路
我們觀察到紫霞功在2300分段與2600分段的強度有一定的差距。“洞淵”流派的綜合強度與選取率都高於“浮生”流派,且在2600分段及以上對治療心法的限制能力較強。
本次將通過調整奇穴【定心】的控制頻率來降低其對治療心法的限制能力;同時通過調整【有涯】奇穴,對“浮生”流派進行一定程度的補強,提升其“六合獨尊”的釋放頻率,從而提升該流派的競爭力。

·第五重奇穴【有涯】((需求核心奇穴【浮生】)“七星拱瑞”產生的“揣銳”效果調整至5秒,定身時間調整為7秒,施展距離提高2尺,成功定身目標後獲得3秒“紫氣東來”效果。)

調整為:(需求核心奇穴【浮生】)“七星拱瑞”產生的“揣銳”效果調整至5秒,定身時間調整為7秒,施展距離提高2尺,成功定身目標後獲得3秒“紫氣東來”效果,並降低“六合獨尊”4秒調息時間。

 

·混選奇穴【定心】 (“五方行盡”變為定身效果,控制時間降低至5秒,受到傷害不再提前結束定身效果。)

調整為:“五方行盡”調息時間增加3秒,鎖足效果變為定身效果,控制時間降低至5秒,受到傷害不再提前結束定身效果。

 

#太虛劍意#
調整思路

我們觀察到太虛劍意各套路均有一定的出場率,且勝率較為接近,都在中游水準,整體較為健康,暫不對其進行調整。

#紫霞功·悟#
調整思路

我們觀察到目前紫霞功·悟在各分段表現均較為強勢,其輸出能力也位居前列。

我們希望削弱常駐增傷奇穴【持盈·悟】來降低其在對局中的壓制力,同時降低其【生太極·悟】附帶的常駐減傷以及【和光·悟】降低【氣場招式】調息時間的能力來增加其進攻成本。由於【持盈·悟】也在PVE環境中有較高使用率,我們也會相應的給予數值補償。


·對非俠士目標造成的傷害提高81%調整為87%。

·招式【生太極·悟】(範圍內受到的傷害降低15%。)

調整為:範圍內受到的傷害降低10%。

 

·第一重奇穴【持盈·悟】(開始運功後自身傷害提高25%,持續3秒。)

調整為:開始運功後自身傷害提高20%,持續3秒。

·第三重奇穴【和光·悟】(每次獲得{飛劍}可降低1秒【氣場招式】的調息時間,且回復自身1%最大氣血值。)

調整為:每次獲得{飛劍}可降低0.75秒【氣場招式】的調息時間,且回復自身1%最大氣血值。

氣場招式:【鎮山河·悟】【生太極·悟】【破蒼穹·悟】。


·秘笈《四象輪回·悟》絕篇、秘笈《兩儀化形·悟》絕篇獲得飛劍效果不再對名劍大會建築物生效。

 

◎天策

#傲血戰意#
調整思路
PVP方面,我們觀察到傲血戰意在當前實戰中出傷能力較為突出:“激雷”狀態下短時間爆發傷害較高,配合高頻施展的“龍牙”,可快速壓低目標血線;同時上馬作戰時免控覆蓋時間充足,爆發結束後可靈活撤離戰場,對手難以形成有效反制,整體壓制力超出預期。
因此,我們對奇穴【連營】的傷害進行適當下調,以此對傲血戰意的傷害進行一定程度的削弱。同時適當下調奇穴【鐵騎】的免控效果,以此減少傲血戰意的免控覆蓋時長。
PVE方面,我們觀察到傲血戰意稀世神兵在副本中表現對比其他心法稀世神兵較為低迷,因此本次調整進行傷害數值加強。

·傲血戰意稀世神兵特殊效果造成的額外傷害提高50%。

 

·第二重奇穴【鐵騎】(“任馳騁”不再充能調息時間降低5秒,“縱輕騎”效果持續時間增加7秒,期間成功擊倒目標降低“破堅陣”5秒調息。施展時若周圍50尺內人數大於6人,則獲得50%護盾,持續15秒。)

調整為:“任馳騁”不再充能調息時間降低5秒,“縱輕騎”效果持續時間增加5秒,期間成功擊倒目標降低“破堅陣”5秒調息。施展時若周圍50尺內人數大於6人,則獲得50%護盾,持續15秒。

 

·第四重奇穴【連營】(“撼如雷”變為2層充能招式,期間“龍牙”消耗戰意降低2點並無視目標10%化勁等級。)

調整為:“撼如雷”變為2層充能招式,期間“龍牙”消耗戰意降低2點。

 

#傲血戰意·悟#
調整思路
我們觀察到傲血戰意・悟當前分段表現存在分層差異:中分段實戰表現較為低迷,而高分段對局表現中等,整體表現處於中下游。
因此本次我們將對低分段使用率較高的招式【戰八方·悟】進行傷害補強;同時上調奇穴【勇毅·悟】的奇穴效果,以此提升傲血戰意·悟的綜合表現。

·對非俠士目標造成的傷害94%調整為98%。

 

·對陣招式【戰八方·悟】傷害由372%攻擊力調整為428%攻擊力。

 

·第三重奇穴【勇毅·悟】控制增傷由25%調整為30%。

 

 

◎藏劍

#問水訣、山居劍意#
調整思路
我們觀察到藏劍在各個分段表現均為強勢,傷害高的同時,還有強勢且穩定保護隊友的手段。
在全分段對局中,奇穴【無鋒】的傷害加成效果均高於預期;而奇穴【探梅】在2600分以上的高分段對局中,與隊友配合時表現出了較強的輔助效果。
因此本次調整我們適當下調奇穴【無鋒】的傷害加成係數,平衡在對局中的輸出能力;同時下調奇穴【探梅】的護盾化解比例,並提高其調息時間,對其在高端局中的輔助防護能力進行適度限制。
PVE方面,我們觀察到藏劍稀世神兵在副本中表現不達預期,因此進行傷害數值加強。

·問水訣/山居劍意稀世神兵特殊效果造成的額外傷害提高50%。

 

·第一重奇穴【無鋒】重劍無鋒(自身加速率提高2.5%,靈峰劍式對俠士傷害提高2.5%,最多疊5層,持續9秒,持續時間結束只會移除1層。)

調整為:自身加速率提高2.5%,靈峰劍式對俠士傷害提高1.75%,最多疊5層,持續9秒,持續時間結束只會移除1層。

 

·混選奇穴【探梅】(若目標為隊友,使其4秒內免疫控制效果,且獲得化解自身最大氣血值50%傷害的護盾,同時目標和自身移動速度提高20%,持續10秒,若目標為敵人,則對目標的目標施展。)

調整為:若目標為隊友,使其4秒內免疫控制效果,且獲得化解自身最大氣血值30%傷害的護盾,同時目標和自身移動速度提高20%,持續10秒,若目標為敵人,則對目標的目標施展。

調息時間由45秒提高至75秒。

#山居問水劍·悟#
調整思路
我們觀察到藏劍在山居問水劍・悟體系下的全分段實戰表現處於中下游水準,平均戰鬥時長較其他心法偏長。
因此本次調整將對其終結能力進行適當補強:
上調招式【風來吳山・悟】的傷害數值及奇穴【載酒·悟】的傷害提高加成,提升藏劍在關鍵對局窗口內的爆發終結能力,幫助縮短戰鬥週期。
PVE方面,山居問水劍·悟在PVE中的表現較弱,此次調整通過略微上調對非俠士目標傷害加成數值來加強他在副本中的表現。

·對非俠士目標造成的傷害提高98%調整為101%。


·招式【風來吳山·悟】傷害提高10%。

·第二重奇穴【載酒·悟】(對被{定身}、{眩暈}、{擊倒}的敵方造成的傷害提高30%。)

調整為:對被{定身}、{眩暈}、{擊倒}的敵方造成的傷害提高35%。

 

◎五毒

#毒經#
調整思路

目前毒經全分段強度中等,各套路均有出場空間,整體勝率與選擇率分佈較為均衡,本次不進行強度調整。我們將持續關注其在不同環境下的強度情況。 

#補天訣#
調整思路
補天訣在經過上一輪武學調整的補強後,我們觀察到其在全分段的實戰表現仍處於中下游水準,因此本次將通過多重手段進行適當補強:
適當上調本體招式【聖手織天】的減傷效果,強化單目標應急防護能力;優化“女媧補天”轉化為“求凰”的計算方式,使該奇穴的收益更加穩定,進一步提升減傷覆蓋能力;另外對奇穴【嵐屏】進行優化,讓該奇穴的收益更加穩定,豐富迷仙引夢流派的玩法選擇。

·招式【聖手織天】(為一名友方目標恢復氣血值,同時使該目標受到的傷害降低50%,持續4秒。)

調整為:為一名友方目標恢復氣血值,同時使該目標受到的傷害降低60%,持續4秒。

 

·第一重奇穴【浮幽】(“千蝶吐瑞”治療範圍提高5尺,調息時間降低30秒,可額外透支使用一次,施展後自身會緩慢向前飛向空中,可以調整方向,“千蝶吐瑞”運功結束後8秒內可以額外施展一次“聖手織天”。“千蝶吐瑞”每跳治療為目標添加可以格擋6%氣血值的傷害吸收盾,持續8秒,可以疊加。)

調整為:“千蝶吐瑞”治療範圍提高5尺,調息時間降低30秒,可額外透支使用一次,施展後自身會緩慢向前飛向空中,可以調整方向,16秒內可以額外施展一次“聖手織天”。“千蝶吐瑞”每跳治療為目標添加可以格擋6%氣血值的傷害吸收盾,持續8秒,可以疊加。

啟動奇穴【浮幽】後,在招式【千蝶吐瑞】運功中,現在無需手動中斷【千蝶吐瑞】運功,可直接施展招式【聖手織天】【靈蠱】【玄水蠱】【女媧補天】【化蝶】並自動中斷運功。

 

·第三重奇穴【求凰】(解除自身控制效果,使“女媧補天”姿態立即結束。同時基於結束姿態時的剩餘時間庇佑10尺內的最多5個友方目標,使其受到的傷害降低50%並每秒受到治療,持續4至6秒。)

調整為:解除自身控制效果,使“女媧補天”姿態立即結束。同時基於結束姿態時的剩餘時間庇佑10尺內的最多5個友方目標,使其受到的傷害降低50%並每秒受到治療,持續4至8秒。

同時修改了剩餘時長的換算邏輯。

 

·混選奇穴【嵐屏】((需求核心奇穴【迷仙引夢】)迷仙引夢的目標數量降低為3個,造成治療時添加“彌生”,施展二段招式時每剩餘1跳為範圍內的3個友方目標添加2層“嵐屏”。

嵐屏:格擋一次傷害,最多6層,持續4秒。

彌生:可吸收1.5%最大氣血值的護盾,最多疊加20層,持續5秒。)

調整為:(需求核心奇穴【迷仙引夢】)迷仙引夢的目標數量降低為3個,造成治療時添加“彌生”,施展二段招式時每剩餘1跳為範圍內的3個友方目標添加2層“嵐屏”。

嵐屏:格擋一次傷害,最多6層,持續5秒,每0.25秒最多消耗一層。

彌生:可吸收1.5%最大氣血值的護盾,最多疊加20層,持續5秒。

#毒經·悟#
調整思路

我們觀察到毒經·悟在秘境中的表現處於中下游水準,本次調整將加強對非俠士目標傷害加成數值,提升毒經·悟的輸出水準。

·對非俠士目標造成的傷害提高91%調整為97%。

#補天訣·悟#
調整思路
我們觀察到補天訣・悟在各分段均表現較弱,其中在 2200 至 2300 分段尤為弱勢,生存能力未達預期。
因此本次調整通過適當上調《靈蠱・悟》典冊的減傷效果,以此增加補天訣・悟的減傷覆蓋率,提升補天訣・悟的綜合表現。

·秘笈《靈蠱·悟》典冊(調息時間增加2秒,施展後免疫控制,受到的傷害降低20%,持續3秒。)

調整為:調息時間增加2秒,施展後免疫控制,受到的傷害降低30%,持續4秒。

 

 

◎唐門

#驚羽訣#
調整思路
驚羽訣在經過上一輪武學調整的補強後,我們觀察到其在全分段的實戰表現仍處於弱勢,因此本次將通過以下調整從多個方面進行補強:
輸出節奏方面,我們對核心輸出招式【奪魄箭】進行優化,使其可以在移動中施展,提升驚羽訣的移動輸出能力,補足非浮空狀態下的輸出短板;通過對奇穴【折影同淵】的改動,解決了目前【子母飛爪】必須在非浮空狀態下使用的痛點,優化了手感和戰鬥體驗;同時上調奇穴【雷動九天】的控制頻率,強化驚羽訣的抓點能力,以此拉高【百里追魂】和【流火連星】套路的實戰強度。

 

·招式【奪魄箭】調整為可以移動運功。

 

·第五重奇穴【雷動九天】(“雷震子”不再眩暈而是擊倒目標5秒,命中目標後立刻回復20點神機值。若成功擊倒目標,則使目標受到的傷害提高20%。)

調整為:“雷震子”可以充能2層,不再眩暈而是擊倒目標5秒,命中目標後立刻回復20點神機值。若成功擊倒目標,則使目標受到的傷害提高20%。

 

·第五重奇穴【折影同淵】(“子母飛爪”不再立即將目標抓至身邊,而是標記目標5秒並啟動二段招式。二段招式可對其餘敵對俠士目標施展,使雙方向中心拉扯並碰撞,受到外功傷害並眩暈4秒。)

調整為:“子母飛爪”可以在“鳥翔碧空”浮空期間使用,不再立即將目標抓至身邊,而是標記目標5秒並啟動二段招式。二段招式可對其餘敵對俠士目標施展,使雙方向中心拉扯並碰撞,受到外功傷害並眩暈4秒。

 

#天羅詭道#
調整思路
我們觀察到天羅詭道在全分段實戰中表現偏弱,考慮到兩個流派的基礎傷害本身已處於較高水準,直接上調傷害數值存在導致爆發溢出、出現秒人等極端對抗體驗的風險,因此本次調整在不提升單次爆發總傷害的前提下進行以下優化:

上調奇穴【波詭雲譎】的“鬼斧備彈”預留數量,下調奇穴【藏形待時】的“暗藏殺機”調息時長增幅,以此提高天羅詭道的爆發觸發頻率,一方面優化【困孤懸餌】流派的傷害轉化效率,另一方面增加【穿肌透骨】流派的抓點時機,讓其輸出節奏更適配當前版本的對抗環境。

PVE方面,天羅詭道稀世神兵木樁數據略微高出平均水準,實戰中其爆發集中放大了稀世神兵的實際收益,但非稀世神兵的情況表現較為弱勢。

本次調整將少量降低稀世神兵暴雨梨花針附帶的額外傷害,同時增加奇穴【狂雨穿心】傷害,以達到在不影響稀世神兵整體強度的情況下,縮小稀世神兵與非稀世神兵差距的目的。

此外,在6月29日我們略微降低了奇穴【狂雨穿心】的神機值消耗,此前該奇穴大量消耗的神機值導致天羅詭道實戰中有較長的停手時間,希望通過此調整以優化輸出手感。

 

·天羅詭道稀世神兵特殊效果(使用:重置“暴雨梨花針”調息時間,並使接下來10秒內下2次施展“暴雨梨花針”額外造成10次傷害,調息時間50秒。)

傷害降低8%。

 

·第二重奇穴【波詭雲譎】(“鬼斧神工”會額外預留9發“鬼斧備彈”。千機弩鎖定的目標被“暗藏殺機”命中後,消耗3發“鬼斧備彈”,將其裝填為“鬼斧彈藥”並使自身獲得5秒“揚威”)

調整為:“鬼斧神工”會額外預留12發“鬼斧備彈”。千機弩鎖定的目標被“暗藏殺機”命中後,消耗3發“鬼斧備彈”,將其裝填為“鬼斧彈藥”並使自身獲得5秒“揚威”

 

·第三重奇穴【狂雨穿心】(施展“鬼斧神工”後,獲得10層“狂雨”氣勁、“暴雨梨花針”每跳消耗一層“狂雨”和15點神機值對目標造成、毒性內功傷害,該傷害對非俠士目標額外生效1次。)

調整為:施展“鬼斧神工”後,獲得10層“狂雨”氣勁、“暴雨梨花針”每跳消耗一層“狂雨”和12點神機值對目標造成毒性內功傷害,該傷害對非俠士目標額外生效1次。

傷害提高6%。

 

·第四重奇穴【藏形待時】(“暗藏殺機”調息時間提高7秒,命中鎖足、定身、眩暈的目標將其擊倒4秒。)

調整為:“暗藏殺機”調息時間提高4秒,命中鎖足、定身、眩暈的目標將其擊倒4秒。

 

#驚羽訣·悟#
調整思路
我們觀察到驚羽決·悟在PVE中的數據弱勢,此次調整通過較大上調對非俠士目標傷害加成數值來加強他在副本中的表現。 

·對非俠士目標造成的傷害提高87%調整為98%。

 

#天羅詭道·悟#
調整思路
我們觀察到天羅詭道·悟在PVE中的數據弱勢,此次調整通過較大上調對非俠士目標傷害加成數值來加強他在副本中的表現。 

·對非俠士目標造成的傷害提高60%調整為66%。

 

 

◎明教

#焚影聖訣#
調整思路
目前焚影聖訣在全分段表現尚可,隨對局分段提升,懸晦流、影焰流、日月大流派呈現此消彼長的態勢,綜合出場率和勝率較為均衡。且在每個分段都有適配的流派和額外可選擇的多樣性玩法,不同流派的適配性均符合預期,沒有出現某一流派在某些特定情況下強度顯著失衡的情況,因此本次平衡性更新暫不對焚影進行調整。
PVE方面,目前其非稀世神兵的情況表現稍弱,但稀世神兵收益超出全門派平均水準較多。因此本次調整將通過對PVE奇穴的數值調整,略微增強非稀世神兵的表現,並維持稀世神兵表現基本不變,拉近二者差距。

·第二重奇穴【極曜破妄】(“冥月渡心”施展後獲得1層“光明相”,“月曜”期間自身傷害招式附帶的衝刺效果不再生效,獲得或消耗靈魂時對當前非俠士目標造成一次破招傷害,且每獲得或消耗20點靈魂額外追加一次陰性內功傷害,以此方式觸發的前20次追加傷害提高400%。)

調整為:“冥月渡心”施展後獲得1層“光明相”,“月曜”期間自身傷害招式附帶的衝刺效果不再生效,獲得或消耗靈魂時對當前非俠士目標造成一次破招傷害,且每獲得或消耗20點靈魂額外追加一次陰性內功傷害,以此方式追加的傷害超過32次後造成原本10%的傷害。

造成的傷害提高321%。

 

#焚影聖訣·悟#
調整思路
我們觀察到焚影聖訣·悟在全分段PVP實戰表現均不理想,整體強度在當前對抗環境中處於弱勢。
因此本次調整通過提高【淨世破魔擊·悟】【冥月渡心·悟】和【日月晦·悟】傷害的方式,提高其在PVP環境下的壓制和爆發能力,幫助其在各分段回歸合理強度區間。

 

·特殊傍身招式【淨世破魔擊·悟】攻擊力加成由417%/481%調整為459%/529%。

 

·對陣招式【冥月渡心·悟】攻擊力加成由557%調整為668%。

 

·絕技招式【日月晦·悟】攻擊力加成由333%/400%/467%調整為400%/480%/560%。

 

 

◎丐幫

#笑塵訣#
調整思路

我們觀察到笑塵訣在全分段的實戰表現仍處於弱勢水準,因此本次計畫將通過調優輸出手感及部分傷害調整進行適當補強:

通過優化丐幫的【惡狗攔路】進攻前置來提升“馴致”流派的爆發命中率,提高“雨龍”流派常用招式【禦鴻於天】的傷害來增加其對局壓制力,延長【斷江流】提供的“蕩揚”效果來優化“雨龍”流派的進攻手感,以提升其綜合強度。


·第四重奇穴【交錯】(“撥狗朝天”“橫打雙獒”會心提高20%,無視目標35%化勁等級。)

調整為:施展“惡狗攔路”立即造成傷害及負面效果,並附帶3秒定身效果。

 

·第二重奇穴【共醉】(“斷江流”調息時間降低17秒,不再附帶[蕩揚·破固]效果。)

調整為:“斷江流”調息時間降低17秒,不再附帶[蕩揚·破固]效果,但[蕩揚]效果持續時間提高5秒。

蕩揚:被“龍躍於淵”命中時將直接獲得滿層“灼燒”。

 

·第六重奇穴【禦鴻於天】招式傷害提高10%。

 

#笑塵訣·悟#
調整思路

我們觀察到目前笑塵訣·悟在各分段表現較為強勢,進出場靈活、秒傷偏高,同時兼備較強的驅散能力。

我們希望通過下調【酒中仙·悟】的增傷數值來降低其給予對手的壓力,同時下調《時乘六龍·悟》的驅散能力。由於【酒中仙·悟】也是PVE中使用率較高的招式,我們也會給予相應補償。

·對非俠士目標造成的傷害提高80%調整為86%。

 

·秘笈《時乘六龍·悟》秘章(額外驅散敵人2個增益氣勁。)

調整為:額外驅散敵人1個增益氣勁。

 

·秘笈《酒中仙·悟》絕篇(運功完畢後,“酒中仙·悟”獲得的傷害提高效果提高至20%。)

調整為:運功完畢後,“酒中仙·悟”獲得的傷害提高效果提高至15%。

 

 

◎蒼雲

#旗艦通用#

·破陣令套路招式【盾回】(收回盾牌切換到擎盾姿態,並使自身受到的傷害降低10%,持續8秒。)

調整為:收回盾牌切換到擎盾姿態,並使自身受到的傷害降低20%,持續8秒。

 

·奇穴【斷馬摧城】(回復20點怒氣,舉盾對自身8尺範圍最多5個目標造成一次錘擊,造成外功無質傷害並使其被擊倒5秒,“分山勁”心法下該傷害提高100%。)
調息時間由30秒調整為24秒。

 

·奇穴【捍衛】(“盾牆”效果期間自身半徑8尺範圍內最多5個友方目標受到的傷害降低40%,“盾牆”效果期間施展“盾舞”可啟動二段招式“捍衛”,擊退周圍8尺內最多6人並造成一次傷害。)

調整為:“盾牆”效果期間自身半徑8尺範圍內最多5個小隊友方目標受到的傷害降低40%,“盾牆”效果期間施展“盾舞”可啟動二段招式“捍衛”,擊退周圍8尺內最多6人並造成一次傷害。

 

#分山勁#
調整思路
我們觀察到分山勁心法在全分段的實戰表現目前處於下游水準,因此我們通過以下調整對分山勁進行補強:
適當上調奇穴【步臨】的減療效果,縮短奇穴【斷馬摧城】的調息時間,以此增加分山勁的壓制能力;上調招式【盾回】的減傷幅度同時優化奇穴【捍衛】的團隊增益判定規則,以此全方位提升分山勁的綜合表現,幫助其適配當前的競技環境。
PVE方面,目前分山勁稀世神兵收益偏低,我們將提高其稀世神兵在副本中的收益。

·分山勁稀世神兵特殊效果(回復70點怒氣,4秒內,擎刀姿態下絕刀傷害提高30%,消耗降低100%,擎盾姿態下盾壓無調息,獲得的怒氣值提高100%,調息時間50秒。)

調整為:回復70點怒氣,4秒內,擎刀姿態下絕刀傷害提高30%,消耗降低100%,且為目標添加一層持續傷害效果,最多疊加3層。擎盾姿態下盾壓無調息,獲得的怒氣值提高100%,調息時間50秒。

 

·第四重奇穴【步臨】(“盾擊”施展距離提高2尺,使目標被療傷成效降低30%,此效果最多可疊加2 層,持續12秒。)

調整為:“盾擊”施展距離提高2尺,使目標被療傷成效降低33%,此效果最多可疊加2層,持續12秒。

 

#分山勁·悟#
調整思路
我們觀察到分山勁・悟在全分段的表現強勢,其綜合強度超出預期,對手在對抗中反制空間較小。因此本次調整將從三個方面進行適當下調:
適當下調《盾擊·悟》秘章的減療效果以降低其持續壓制能力;同時對《閃刀·悟》絕篇的傷害數值進行調整,使分山勁・悟的整體強度回歸合理區間。

 

·秘笈《盾擊·悟》秘章(命中後使目標{減療}20%,最多疊加2層,持續6秒。)

調整為:命中後使目標{減療}12%,最多疊加2層,持續6秒。

 

·秘笈《閃刀·悟》絕篇(施展壹式後使自身傷害提高15%,無雙等級提高15%,持續15秒。)

調整為:施展壹式後使自身傷害提高10%,無雙等級提高15%,持續15秒。

 

·第三重奇穴【戰狂·悟】(施展{刀系招式}時,若有3層{血怒·悟},消耗全部{血怒·悟}並額外造成1次外功傷害,使敵方{減療}35%,持續5秒。)

調整為:施展{刀系招式}時,若有3層{血怒·悟},消耗全部{血怒·悟}並額外造成1次外功傷害,使敵方{減療}10%,持續5秒。

 

 

◎長歌

#莫問#
調整思路

我們觀察到莫問心法在當前版本環境下,其自身生存能力較差,全分段重傷率較高,但憑藉其團隊保人能力與靈活的出傷節奏,高分段出場率及勝率均處於中上游水準,綜合來看整體強度符合預期標準,因此本次暫不對莫問進行調整。

 

#相知#
調整思路

我們觀察到相知心法在當前版本環境下在面對少數特定配置時存在一定的被克制情況,但其全分段勝率處於較高水準,中高分段出場率也較為可觀,因此本次平衡性更新暫不對相知進行調整。

#莫問·悟#
調整思路
我們觀察到莫問·悟在秘境中的輸出能力有所不足,因此本次調整對其對非俠士目標傷害加成略微上調。

·對非俠士目標造成的傷害提高56%調整為61%。

 

 

◎霸刀

#北傲訣#
調整思路
PVP方面,霸刀在各分段表現都較為符合預期,我們會持續觀察霸刀的表現。
PVE方面,霸刀的稀世神兵收益在實戰中表現相對其他門派較為低迷,因此我們本次調整為其增加持續傷害收益。

 

·北傲訣稀世神兵特殊效果(使用:重置“上將軍印”調息時間,回復全部能量,8秒內施展“破釜沉舟”無調息時間,命中時對範圍內的一個目標追加一次額外傷害(優先當前選中目標),消耗降低100%;施展“刀嘯風吟”無需運功且消耗降低100%;“松煙竹霧”體態下施展“殷雷腿”套路招式附帶衝刺效果,調息時間50秒。)

調整為:使用:重置“上將軍印”調息時間,回復全部能量,8秒內施展“破釜沉舟”無調息時間,命中時對範圍內的一個目標追加一次額外傷害(優先當前選中目標)並附帶持續傷害,消耗降低100%;施展“刀嘯風吟”無需運功且消耗降低100%;“松煙竹霧”體態下施展“殷雷腿”套路招式附帶衝刺效果,調息時間50秒。


·招式【鬧須彌】新增1秒保護調息時間。

 

#北傲訣·悟#
調整思路
我們觀察到北傲訣・悟在當前版本全分段實戰表現較為強勢,因此本次調整從多個維度進行適度調整,使其回歸合理強度區間:

適當下調對陣招式【逐鹿中州・悟】附加的易傷效果,降低其輔助壓制能力;延長對陣招式【擒龍六斬・悟】和對陣招式【破釜沉舟・悟】的調息時間,限制其免控覆蓋率;同時下調秘笈《擒龍六斬・悟》秘章的減療幅度,控制其持續壓制時長。

PVE 方面,我們發現霸刀在副本中的表現不達預期,因此對其對非俠士目標傷害加成略微上調,以保證輸出能力。

 

·對非俠士目標造成的傷害76%調整為81%。

 

·對陣招式【逐鹿中州·悟】(使目標受到的傷害提高15%,持續6秒。)

調整為:使目標受到的傷害提高10%,持續6秒。

 

·優化了招式【項王擊鼎·悟】的描述 。

 

·對陣招式【擒龍六斬·悟】調息時間增加3秒。

 

·對陣招式【破釜沉舟·悟】調息時間增加1秒。

 

·秘笈《擒龍六斬·悟》秘章(使目標{減療}50%,持續5秒。)

調整為:使目標{減療}40%,持續5秒。

 

 

◎蓬萊

#淩海訣#
調整思路
我們觀察到蓬萊淩海訣在當前版本的全分段對抗中表現偏強勢,自身輸出能力、生存容錯都處於較高水準,同時團隊輔助和隊友保護能力也較為突出,整體強度超出預期,因此本次對其進行針對性調整,適當降低其過高的強度。
本次下調了核心奇穴【飛傾列缺】的傷害,壓縮其爆發輸出的上限;下調了奇穴【天行】的效果,在保留對非俠士目標輸出能力的基礎上,控制其PVP場景下的輸出強度;對混選奇穴【蘭棹】的調息時間進行了調整,適當延長了該效果的真空期,讓互保體系不再過於無解;最後對混選奇穴【浪斥】進行了調整,減少因奇穴【蘭棹】的改動對其他戰鬥場景帶來的影響。
PVE方面蓬萊目前非稀世神兵表現居中,但稀世神兵較為強勢,因此我們選擇降低稀世神兵收益,並略微提高非稀世神兵的強度,使其在各種情況下表現更達預期。

·淩海訣稀世神兵特殊效果造成的持續傷害降低50%。

 

·第一重奇穴【飛傾列缺】造成的傷害降低12%。

 

·第四重奇穴【天行】(“翼絕雲天”調息時間提高30秒,充能2層,攻擊頻率提高一倍,總次數不變。追擊期間,自身每次施展“碧海縹緲掌”套路招式,海雕追擊一次額外傷害,該傷害對非俠士目標提高325%,期間最多觸發7次。)

調整為:“翼絕雲天”調息時間提高30秒,充能2層,攻擊頻率提高一倍,總次數不變。追擊期間,自身每次施展“碧海縹緲掌”套路招式,海雕追擊一次額外傷害,該傷害對非俠士目標提高400%,期間最多觸發7次。

傷害降低15%。

 

·混選奇穴【蘭棹】(“疾電叱羽”吸收的傷害提高到自身身法的200倍效果,且每秒卸除範圍內隊友陰性、混元性、陽性、毒性、點穴不利效果各一個,並回復其3%的最大氣血值。)

調整為:“疾電叱羽”調息時間增加15秒,能吸收的傷害提高到自身身法的200倍效果,且每秒卸除範圍內隊友陰性、混元性、陽性、毒性、點穴不利效果各一個,並回復其3%的最大氣血值。


·混選奇穴【青冥】持續傷害提高15%。

 

·混選奇穴【浪斥】(“定波砥瀾”期間可以移動,每秒使附近8尺內最多5名目標減速並持續造成傷害,且施展“海運南冥”可無視距離造成最大傷害。)

調整為:“定波砥瀾”期間可以移動,每秒回復自身3%最大氣血值,同時使附近8尺內最多5名目標減速並持續造成傷害,且施展“海運南冥”可無視距離造成最大傷害。

#淩海訣·悟#
調整思路
我們觀察到淩海訣・悟當前在全分段表現較差,因此本次調整對核心輸出技能進行適當加強:

適當上調主要輸出技能【溟海禦波・悟】的傷害數值,增加其輸出能力。

PVE方面,為了避免上調主要輸出技能【溟海禦波・悟】對PVE環境造成過多影響,我們將對其對非俠士目標傷害加成進行平調。

 

·對非俠士目標造成的傷害提高109%調整為104%。

 

·對陣招式【溟海禦波·悟】壹式傷害由241%攻擊力調整為278%攻擊力。

 

·對陣招式【溟海禦波·悟】貳式傷害由249%攻擊力調整為286%攻擊力。

 

 

◎淩雪閣

#隱龍訣#
調整思路
我們觀察到淩雪閣當前分段表現存在差異:2300以上的數據來看處於中下游水準,而2600分以上的高分段表現處於合理區間。
因此本次我們將對適配2300分段的奇穴【無間獄】進行傷害補強,提升中分段淩雪閣的整體表現,縮小不同分段的強度差距;同時調整主流流派核心奇穴【幽都判】的觸發邏輯,降低其觸發門檻,並且下調觸發成功的懲罰力度,在保留高分段強度穩定性的前提下,提升玩法的流暢度和容錯性。

·第一重奇穴【無間獄】傷害提高10%。

 

·第一重奇穴【幽都判】(雙持和單鏈狀態下可以施展,對目標造成外功傷害並標記,進入無常形態5秒,期間施展鐵馬冰河重置“鐵馬冰河”調息時間(最多一次),8秒標記期間,若目標氣血首次小於最大生命值的65%則給目標添加50%最大生命值的治療吸收盾持續8秒。)

調整為:雙持和單鏈狀態下可以施展,對目標造成外功傷害並標記,進入無常形態5秒,期間施展鐵馬冰河重置“鐵馬冰河”調息時間(最多一次),8秒標記期間,若目標氣血首次小於最大生命值的75%則給目標添加45%最大生命值的治療吸收盾持續8秒。

 

 

◎衍天宗

#太玄經#
調整思路
上次調整方向公佈後,我們注意到大家普遍認為衍天的沉默在極端情況下給予對手的交互體驗較差。
綜合考慮衍天的強度排名,我們決定削弱一部分衍天宗的封內和沉默強度,並增強其控制頻率作為對沖,並給予了其弱勢流派一定的補強。

·招式【往者定】調息時間由16秒調整為14秒。

 

·第二重奇穴【擎羊】(“鬼星開穴”無視目標8%化勁,施展“鬼星開穴”時,自身每存在1個[燈魂]則“鬼星開穴”傷害額外提高23%。)

調整為:“鬼星開穴”無視目標8%化勁,施展時自身每存在1個[燈魂]則傷害提高23%,命中受自身“往者定”影響的目標時造成原本175%的傷害。

 

·第五重奇穴【神皆寂】(打斷目標運功,對目標造成點混元性內功傷害,命中後使其封內1.5秒。該封內效果正常結束時,若目標處於“連局”內,使其封內4.5秒。)

調整為:打斷目標運功,對目標造成點混元性內功傷害,命中後使其封內1.5秒。該封內效果正常結束時,若目標處於“連局”內,使其封內3秒。

 

·第五重奇穴【龍馬出河】(在20尺內目標點位置,產生12秒“龍馬出河”,延遲1.5秒後將自身傳送至“龍馬出河”中心位置,使範圍內至多5個敵對俠士目標沉默並鎖足3秒。自身位於範圍內時,傷害提高10%。)

調整為:在20尺內目標點位置,產生12秒“龍馬出河”,延遲2秒後將自身傳送至“龍馬出河”中心位置,使範圍內至多5個敵對俠士目標沉默並鎖足3秒。自身位於範圍內時,傷害提高10%。

調息時間由36秒調整為40秒。

 

 

◎北天藥宗

#無方#
調整思路
我們觀察到無方當前分段表現存在分層差異:低分段實戰表現處於合理區間,但在高分段對抗中處於中下游水準。因此本次調整會從2個方面對其進行補強:
【炮陽】流派雖然具備不錯的戰場壓制能力,但實戰對局中擊殺過於依賴隊友的輸出配合,因此本次適當上調【炮陽】奇穴的傷害數值,補強其自身輸出;同時通過適度降低啟動奇穴【息芷】後的【且待時休】的調息時間,期望提高無方在當前環境的高分段對局中的抓點節奏。

 

·第一重奇穴【炮陽】(自身在寒性狀態下觸發“無方中和”效果,使得目標移動速度降低20%,持續5秒,最多疊加4層。並會為其添加【紫葉沉屙種子】,該效果每0.25秒最多生效1次。)

調整為:自身在寒性狀態下觸發“無方中和”傷害提高20%,使得目標移動速度降低20%,持續5秒,最多疊加4層。並會為其添加【紫葉沉屙種子】,該效果每0.25秒最多生效1次。

 

·第六重奇穴【息芷】(“且待時休”調息時間降低5秒,施展後可對被“且待時休”影響的角色釋放二段招式,拉拽並造成毒性內功傷害。“且待時休”每命中一個目標,使其傷害增加25%。)

調整為:“且待時休”調息時間降低9秒,施展後可對被“且待時休”影響的角色釋放二段招式,拉拽並造成毒性內功傷害。“且待時休”每命中一個目標,使其傷害增加25%。

 

#靈素#
調整思路
我們注意到靈素【雙生】【青圃著塵】奇穴套路在特定配置表現較好,自身擁有高免控免沉默覆蓋率的同時能給隊友提供免控時長,使其在兼顧自身生存的同時,也為隊友提供了較高的輔助收益。
本次調整移除了第三重奇穴【渡若】的調息時間降低效果,並縮短了該奇穴提供的免疫控制時長。

 

·第三重奇穴【渡若】(驚鴻掠水”調息時間降低3秒,可以選中隊友施展,變為位移至隊友身邊,施展“驚鴻掠水”自身免疫控制效果,持續4秒。)

調整為:驚鴻掠水”可以選中隊友施展,變為位移至隊友身邊,施展“驚鴻掠水”自身免疫控制效果,持續3秒。

 

#無方·悟#
調整思路
我們觀察到無方·悟在PVE中的數據處於中下游,此次對其對非俠士目標傷害加成略微上調來加強他在副本中的表現。

·對非俠士目標造成的傷害提高84%調整為86%。

 

 

◎刀宗

#孤鋒訣#
調整思路

從後臺數據上觀察,刀宗在各個分段表現都較為正常,故需要更多觀察的時間再做調整。刀宗存在流派選擇多樣性不足的問題,但考慮到2300以上以及2600以上的競技場參與率以及勝率進行的綜合強度都在合理區間內,本次技改還是以強度平衡為主要目標,故本次不進行調整。

#孤鋒訣·悟#
調整思路
我們觀察到孤鋒訣·悟在PVE中的數據較弱,此次通過對非俠士目標傷害加成的調整來略微加強他在副本中的實戰表現。

·對非俠士目標造成的傷害提高100%調整為102%。

 

 

◎萬靈山莊

#山海心訣#
調整思路
我們注意到山海心訣在全分段的當前表現均處於中上游水準,其中奇穴【澄念】提供的免控增益強度過高,使得該心法在實戰中的場均受控時長處於較低水準,對手反制的門檻偏高。
本次調整我們對奇穴【澄念】進行下調,給雙方對抗留出更多操作交互的空間。

 

·第二重奇穴【澄念】(“匯靈合契”持續時間降低50%,“澄神醒夢”持續時間增加5秒。)

調整為:“匯靈合契”持續時間降低50%,“澄神醒夢”持續時間增加3秒。

 

 

◎段氏

#周天功#
調整思路
上次調整方向公佈後,我們注意到來自各方對於段氏免控的回饋差異較大。我們分析後認為,導致差異較大的原因更多是奇穴【疏雪】的交互回饋收益分佈過於極端,因此我們本次對該奇穴進行削弱的同時,也對不點出該奇穴的情況進行了略微補強:我們希望【疏雪】應當成為面對部分情況的特解,而在不點出該奇穴時,常規情況下的通用免控也應當保持在合理水準,且能夠擁有更加靈活的減傷使用時機。後續我們也會持續觀察段氏的受控相關數據,希望能使“長時間免控但可削減”這一獨特玩法的體驗在不同的對局中保持合理的均數與方差,並視情況決定後續是否對此類較為兩極分化的內容進行數值或機制調整。

·招式【雪重花滿】調息時間由38秒調整為36秒。

 

·第二重奇穴【疏雪】(“月落參橫”期間“雪滿”消耗降低85%,首次損失15%氣血值時若處於“雪滿”下還將獲得1層“落雪”。)

調整為:“雪重花滿”調息時間提高6秒,“月落參橫”期間“雪滿”消耗降低85%,首次損失15%氣血值時若處於“雪滿”下還將獲得1層“落雪”。

 

#周天功·悟#
調整思路
PVP方面,我們觀察到周天功・悟在當前版本環境下,中分段表現中規中矩,但在高分段較為弱勢,整體強度處於中下游水準。
因此本次調整將上調【摶風令・悟】的傷害數值,補強其輸出能力;同時適當調整【破穴・悟】的調息時間及《破穴·悟》絕篇的效果,以此提高周天功・悟的控制和輔助能力。
PVE方面,目前其整體表現仍舊不佳,因此我們將繼續對其進行加強,以鼓勵更多對萬物互聯端有上限追求的玩家。

·對非俠士目標造成的傷害提高91%調整為98%。

 

·對陣招式【破穴·悟】調息時間由15秒調整為12秒。

 

·絕技招式【摶風令·悟】受攻擊力加成由1024%調整為1178%。

 

·秘笈《破穴·悟》絕篇(成功{定身}目標時使其5秒內受到的傷害提高10%,並返還【風流雲散·悟】3秒調息時間。)

調整為:成功{定身}目標時使其5秒內受到的傷害提高15%,並返還【風流雲散·悟】3秒調息時間。

 

 

◎流派·無相樓

#幽羅引#
調整思路

我們觀察到幽羅引在當前版本環境下全分段綜合表現處於合理區間,【懸微】【疊拍】【聯套】三套常用流派的出場率、勝率表現都較為穩定,不同流派的場景適配性均符合預期,未出現某一流派強度顯著失衡的情況,整體強度處於中游水準,因此本次暫不對幽羅引進行強度調整。

#幽羅引·悟#
調整思路
我們觀察到幽羅引·悟在PVE中的表現較弱,此次調整將通過上調對非俠士目標傷害加成數值來加強他在副本中的表現。

·對非俠士目標造成的傷害提高100%調整為104%。