定檔5.18 《劍網3》新資料片“暗影千機”介紹
2026-04-27 11:31:53
正劇動畫的劇本和《謝雲流傳》預研專案的沉浸體驗攜手進入,《劍網3》新資料片“暗影千機”精彩內容今日搶先看,不容錯過!
一、 新資料片
全新1.5版本資料片“暗影千機”將於5月與大家見面!雕琢角色風格,打磨江湖細節,傾力構築有血有肉的大唐世界!

1. 劍網3前傳企劃——唐簡劇情體驗本
在新賽季中,我們繼續秉承將角色塑造視為遊戲創作靈魂的這一理念,率先以一代大俠唐簡為起點,與俠士們一同夢回盛唐,親歷那段流傳百世的江湖往事,見證那些被後世傳頌的動人故事。
其中,由於《劍網3》前傳吸取了《謝雲流傳》的單機開發經驗,因此在設計上主要以單人沉浸式體驗為核心,在得以突破多人同屏所帶來的效率限制的同時,有更多精力投入於內容的精雕細琢。希望通過這樣的嘗試,讓這個江湖更加有血有肉,也讓每一位角色的故事能夠被更多俠士記住與體驗。

2. 真實晝夜系統
在推進前傳企劃內容打磨的同時,我們也在持續提升遊戲的整體畫質表現。新賽季中,我們將從四大主城開始,逐步拓展更多場景對旗艦版探索畫質的支持,並同步升級地圖資源,實現晝夜迴圈等更豐富的視覺體驗。
其中,真實晝夜系統將於資料片後開始更新至主城場景,並快速推進至全主城全門派更新。
《劍網3》早在十餘年前就推出過晝夜系統,本次真實晝夜採用全新技術研發,以伊麗川晝夜為範本。相比常見的模擬晝夜系統,真實晝夜系統採用真實的經緯度和星軌數據、隨機的天氣雲雨效果,規避了千篇一律的問題,力求讓俠士每時每刻在每個地圖都能體驗到不一樣的沉浸感受。
屆時,所有畫質資源將統一整合為旗艦版畫質,方便俠士們理解和取用。然而畫質的整合並不意味著對設備的更高門檻。我們會將旗艦畫質的運行下限,拓展至最低支持GTX750Ti顯卡流暢運行(此前為GTX1060)。同時,旗艦版低配下的卡頓概率,相較過去的重製版低配也會有顯著降低。


3. 解免控能量條系統
基於旗艦端武學體系的底層調整,我們正在分階段持續推進。近幾個賽季以來,俠士們關於武學內容的各類回饋,我們都在密切關注和梳理。
一方面,我們將繼續貫徹此前的核心理念——將全門派置於同一維度下,形成各有克制、首尾銜接的生態格局,讓心法間的對局更具深度與生命力。另一方面,我們決定在下賽季新增解免控能量條【內勁】系統,並將在後續推進大規模武學調整,力求讓戰鬥機制更加統一直觀,既降低上手門檻,又增強整體的系統性與策略感。

4. 副本
上述內容,我們將根據俠士們的回饋,對遊戲進行諸多優化調整。例如,在新團隊秘境中,我們將適當減少“一人犯錯,全隊坐牢”的機制,讓挑戰體驗更加順暢。新資料片的更多爆料將陸續公佈,持續提升遊戲基礎體驗,讓玩法更加豐富有趣,期待與各位俠士共同探索更廣闊的江湖。
二、 表現技術複盤和後續升級
去年一整年,我們對外觀的整體表現進行了逐步升級。曾備受詬病的紙片珠子已全部升級為實體化建模,如今付費外觀與非付費外觀均全線應用:繩子、珠子、首飾等等全面實體化;布料有厚度有滾邊;超重工刺繡多層疊加,動態柔順飄逸又自然,不僅站穩第一梯隊,成為實體化比例最高的遊戲,還真正實現了這些技術不分價格,全民應用!

外觀設計上我們也在進行風格整合。分為三個重點系列,古風制式、古風設計、新風格探索,作為全年的重點,我們將在古風制式系列做更多的突破與嘗試,在技術升級的前提下更著重於款式設計。

角色模型方面,不僅人物皮膚、精度的規格拉滿無代餐,去年還完成了全體型高精度body升級,率先引領健康陽光的肌肉線條DIY風潮。下一步將推出全新【動態肌肉】系統,重點關注關節運動的效果,讓手肘、手腕等銜接部位的能自然表現不扭曲。
